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O mundo começou a entrar em colapso. Meicoomon desenfreada absorve Tailmon, que sofreu uma evolução sombria, e muda de forma para a imensamente poderosa Ordinemon. De acordo com a expectativa de Yggdrasil, o mundo real está prestes a ser engolfado pelo mundo digital. Em meio ao inesperado desespero, a luta dos DigiEscolhidos segue em diante. Agora que Taichi não está por perto, ninguém além de Yamato pode ocupar seu lugar. "Há algo que você deve fazer para salvar o mundo!" Gabumon incentiva Yamato, e Agumon acredita que Taichi certamente retornará. Os DigiEscolhidos e seus parceiros Digimon continuam sua batalha desesperada para impedir de alguma forma a destruição. "Toda a luz está dentro de Meicoomon ..." A voz de Tailmon chega a Hikari enquanto ela afunda no desespero. Então, o momento para os DigiEscolhidos decidirem seu futuro finalmente chega. Que futuro eles escolhem para si?
Kenshin se mete em uma briga de marinheiros para ajudar uma garota e conhece Shigure Takimi, e aqui tem início sua nova aventura. Kenshin e seus amigos tentam devolver a sanidade a um homem amargurado pela perda de um grande amigo, Gentatsu, que foi assassinado pelo lendário Hitokiri Battousai. Shigure só pensa em honrar os companheiros que morreram tentando derrubar o corrompido governo Meiji, e parece não se importar em sacrificar os jovens que o seguem, na tentativa de assassinar um emissário do governo inglês, para causar uma crise internacional e provocar um golpe de estado. Shigure acaba confrontando-se com Kenshin, e torna-se juiz, júri e executor, logo que vê o mesmo golpe que matou Gentatsu surgindo das mãos de Kenshin. Numa seqüência final de lutas surge todo um sentimento de arrependimento e carinho, que faz com que ambos perdoem-se, mas outros planos estão esperando os dois novos companheiros.
Tempos antes dos registros da história, o Oceano Atlântico abrigara um magnífico continente onde florescia a civilização. Infelizmente, guerras brutais e desastres naturais quase dizimaram com a que uma vez fora uma próspera sociedade. Tieh, Lakushi e Bois são três sobreviventes das guerras e desastres que vagam pelo continente com a esperança de encontrar os últimos vestígios da civilização. Em suas buscas encontram uma cidade onde os mortos reinam sobre os vivos, forçando-os a confiar em seus sentidos e habilidades para sobreviver.
Projeto do Studio 4ºC que contaria com 14 animações dos mais variados artistas, os quais teriam a liberdade de criar o que quisessem, desde que o tema central girasse em torno do "espírito da criatividade", por assim dizer. No fim das contas, apenas sete das obras originalmente programadas entraram em "Genius Party". Das sete obras restantes, cinco foram lançadas posteriormente numa nova coletânea chamada "Genius Party Beyond", apesar de já estarem prontas no momento do lançamento do "Genius Party" original. As duas obras restantes, "Le Manchot Mélomane", do francês Nicolas de Crécy, e um projeto sem título de Hiro Yamagata, acabaram ficando de fora de ambas as coletâneas.
Uma poderosa aliança mágica que pode significar o fim de tudo ameaça a nova era de paz. É hora de Meliodas e seus amigos entrarem em ação.
Em Tohsaka e Luviagelita, “Luvia” Edelfelt têm a tarefa de encontrar as sete “cartas de classe”, lendários artefatos medievais que contêm a essência vital dos espíritos heróicos. Para ajudá-los, eles recebem o poder de Ruby e Sapphire, dois Kaleidosticks poderosos e inteligentes que são capazes de se transformar em garotas mágicas e aumentar muito seus poderes. No entanto, Rin e Luvia se encontram em más condições, levando os Kaleidosticks a abandoná-los e buscar novos professores. É quando eles conhecem duas garotas, Illyasviel von Einzbern e Miyu, e as convencem a fazer um contrato. Com novos poderes e responsabilidades, Illya e Miyu agora terão que procurar as “Cartas de Classe”.
Anos após a humanidade vencer a batalha contra o Nirvash e Eureka 7, tudo parecia tranquilo, até que, das ruínas das batalhas, surgiu uma outra civilização: humanos de uma Terra paralela. Enquanto as duas humanidades tentam conviver, apesar de grupos extremistas, a ameaça dos scabs continua. Um grupo terrorista descobre uma garota os mesmos poderes de Eureka, e agora cabe a Anemone e à própria Eureka protegê-la para que seus poderes não sejam usados para levar o mundo novamente à beira da destruição, ou além.
Seu ursinho de pelúcia favorito. Aquele kit de modelo que você levou tanto tempo para completar. Aquele álbum que você revia de novo e de novo. A pedra brilhante que você encontrou naquele dia no parque. Para onde vão todos os seus tesouros de infância quando você cresce? Nesta história, conhecemos criaturas fantásticas que coletam esses pequenos objetos que caem no esquecimento à medida que seus donos entram na fase adulta. Essas criaturas se esgueiram pelo nosso mundo vindos de outra dimensão e, sem serem vistos pelos humanos, levam todos esses empoeirados e esquecidos “tesouros” para o seu mundo. Lá, elas usam seus espólios para construir sua cidade, um lugar como um conto de fadas chamado… Ilha das Lembranças Perdidas.