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Para atender aos desejos da avó doente, Recep arruma um emprego e tenta encontrar uma esposa ideal.
As Trix estão de volta: elas querem sentar no Trono do Imperador para proclamar o seu grande poder. Mas fazendo isso, elas acidentalmente evocam Politea. A malvada ninfa que ainda está viva e pronta para fazer um acordo com as três bruxas. Ela as diz precisam ativar o Trono do Imperador. As Trix tem que liberar Tritannus da Dimensão do Esquecimento, mas antes disto, precisam da força vital de um Rei e as Trix pensam em Sky, o Rei de Eraklyon, detalhadamente, o noivo de Bloom. As Trix aparecem em Gardênia, onde Bloom e Sky estão aproveitando o dia juntos. Bloom sozinha não pode fazer nada, e assim as Trix sequestram Sky e o levam para o Oceano Infinito. As três bruxas libertam Tritannus e o convencem de ser o seu aliado de novo para conseguir a poderosa Pérola do Abismo. As Winx se unem a Bloom e juntas decidem ir resgatar Sky.
A jovem Corinne tem um grande sonho - ser uma mosqueteira! O problema é que esse é um trabalho só para homens. Mas, mesmo assim, Corinne decide ir para Paris e lutar por aquilo que quer. Lá, ela conhece Viveca, Aramina e Reneé, três moças que têm o mesmo objetivo. Juntas, elas vão treinar muito para, um dia, provar seu valor. E essa oportunidade está mais perto do que elas imaginam. O malvado regente Felipe está conspirando contra o príncipe Louis para tomar poder. Agora, para desmascarar esse terrível vilão e salvar a vida de Louis, as quatro corajosas guerreiras vão precisar de todas as suas habilidades. E, quem sabe, ainda provar para o príncipe que são dignas de se juntar aos soldados do reino.
Joe (Scott Eastwood) e Lara (Willa Fitzgerald) são agentes secretos que vivem fora do radar, mas quando saem de férias com amigos (Isis Valverde), eles se tornam alvos de uma caçada brutal. Suspeitos de estarem ligados à ALARUM, uma rede secreta de espiões, o casal é forçado a fugir, sem saber em quem confiar. Perseguidos por inimigos implacáveis e em um mundo de mentiras e traições, eles são obrigados a duvidar até mesmo de seus próprios aliados.
María José and Alfredo are about to celebrate their 20th anniversary and their children give them a trip to the hotel where they celebrated their honeymoon, but a spell will make them repeat the same day.
A fada Bloom passa por momentos difíceis ao tentar adaptar-se à sua nova vida como princesa e ao mesmo tempo resolver os assuntos que envolvem o seu casamento com Sky, o legítimo soberano do Reino de Domino. Enquanto isso, no Reino da Dimensão Mágica, os seus amigos estão envolvidos com grandes perigos: Icy, Darcy e Stormy, as descendentes directas das cruéis Bruxas Ancestrais que, depois de terem roubado um objecto misterioso na Escola das Fadas de Alfea, pretendem destruir a famosa Árvore da Vida que mantém o equilíbrio entre as magias branca e a negra. Determinada a juntar-se aos amigos, Bloom regressa para os ajudar a travar a luta final em prol do equilíbrio de forças entre o Bem e o mal.
No segundo capítulo da saga dos Três Mosqueteiros, Constance Bonacieux é sequestrada diante dos olhos de D'Artagnan, o que o leva a iniciar uma frenética busca para salvá-la, sendo forçado a aliar-se à misteriosa Milady de Winter. Junto a Athos, Porthos e Aramis, o jovem mosqueteiro enfrentará alguns segredos obscuros que podem balançar velhas alianças e desencadear uma grande guerra.
San Francisco filmmaker Konrad Steiner took 12 years to complete a montage cycle set to the late Leslie Scalapino’s most celebrated poem, way—a sprawling book-length odyssey of shardlike urban impressions, fraught with obliquely felt social and sexual tensions. Six stylistically distinctive films for each section of way, using sources ranging from Kodachrome footage of sun-kissed S.F. street scenes to internet clips of the Iraq war to a fragmented Fred Astaire dance number.
Um bando de bandidos aterroriza os habitantes de uma pequena cidade, saqueando-os periodicamente sem piedade. Para repelir estes ataques, os aldeões decidem contratar mercenários. Por fim, obtêm os serviços de 7 guerreiros, 7 samurais dispostos a defendê-los em troca apenas de abrigo e comida.
No Japão feudal, durante uma guerra sangrenta entre clãs, dois camponeses covardes e gananciosos, soldados de um exército derrotado, encontram um homem misterioso que os guia até uma fortaleza escondida nas montanhas.
No Japão do século XI, um lenhador, um sacerdote e um camponês procuram refúgio de uma tempestade nas ruínas de pedra do Portão de Rashomon. O sacerdote conta detalhes de um julgamento que testemunhou, envolvendo o estupro de Masako e o assassinato do marido dela, Takehiro, um samurai. Em flashback é mostrado o julgamento do bandido Tajomaru, onde acontecem quatro testemunhos, inclusive de Takehiro através de um médium. Cada um é uma "verdade", que entra em conflito com as outras.
Japão, século 19. Zatoichi é um andarilho cego que sobrevive como massagista e jogador de cartas, mas por trás de sua aparência humilde esconde-se um espadachim de raro talento. Numa de suas andanças ele chega a uma aldeia dominada pelo sanguinário bandoleiro Ginzo que, com a ajuda do samurai Hattori, seu capanga, elimina quem se oponha a seus objetivos. O embate entre Zatoichi e a quadrilha de Ginzo torna-se inevitável quando o cego conhece duas gueixas que desejam vingar a morte dos pais.
Em 1879, Kenshin e seus aliados enfrentam o inimigo mais forte de todos: seu ex-cunhado Enishi Yukishiro e seus subordinados, que juraram vingança.