Informações
Sinopse:
Duração: 01h11m
Data de lançamento: 25 de fevereiro de 2003
Genêros: Terror, Ficção científica, Thriller.
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Sinopse:
Duração: 01h11m
Data de lançamento: 25 de fevereiro de 2003
Genêros: Terror, Ficção científica, Thriller.
Every day, over 200 loving fans watch Scott Atkinson play horror games online. After a lifetime of failures and false starts, streaming games is the only thing he's good at...until it becomes a nightmare. Enter Livescream - a mysterious horror game sent to him by an anonymous fan. At first, he thinks the game is a low quality indie title. But when his followers start dying one by one, he soon realizes the game is far more sinister. Now, Scott will be forced through nine levels of video game hell, each level representing a different horror game niche, in order to walk away alive.
Alex e Penny se mudam da cidade para começar sua nova vida como pais. Desde a primeira noite em seu novo lar começam a sentir a presença de um ser desconhecido. Só o tempo dirá se é realidade ou alucinação.
Various introductions corners, card games, quizes, 'Making Of', and concert 'Backstage Footage'.
A story of the sexual adventures of three fifteen year old girls: Elisa, Marian and Susi.
Desde que seu marido foi preso, Hala (Basma) tem que enfrentar seus pensamentos suicidas sozinha. Sua força tem que vir de dentro, pois a sociedade não a ajuda e nem perdoa uma mulher deprimida, principalmente por ela ser mãe.
Charles Dexter Ward, a young student of metaphysics, befriends Erich Zann, an elderly violinist who lives on the floor above him. Ward is fascinated by Zann's sinister yet wonderful music, which he hears late at night drifting down from above. But he discovers more then he bargains for when he peers at what beckons beyond that strange curtained window in Zann's room...
A widow and her two sons, Seitaro and Koji, live in the small town of Komori, where Buraku people are forced to reside. The two boys are continuously harassed by their teachers and classmates through their childhood as a result of their Buraku heritage. In the midst of the 1918 Great Rice Riots in Osaka, Seitaro meets with Asako, the daughter of a rice shop owner, and falls in love with her. She too is of Buraku descent. At the same period, Hideaki, an old friend of the brothers returns to Komori, and he along with Koji and the townspeople create "Zenkoku Suiheisha", the National Levelers Association, an organization pledged to build a bridge over the river of discrimination, making all people equal in every way.
Os irmãos órfãos Próspero (Bob Goody) e Bo (Jim Carter) escapam de sua tia maldosa e fogem para Veneza, na Itália, a maravilhosa cidade que a mãe deles sempre falava. Vivendo na rua, eles se unem à um grupo de crianças ladras e ao seu jovem líder carismático, Scipio (Carole Boyd). No esconderijo da gangue, um antigo cinema, os irmãos embarcam em uma série de aventuras pela cidade que esconde segredos e tesouros mágicos.
Quando um garoto de 6 anos morre ao cair do prédio onde morava, a polícia entende que foi um acidente e decide encerrar o caso. Mas uma mulher de 37 anos de origem groenlandesa por parte da mãe, que é vizinha da vítima e se tornou uma "especialista em neve", e está praticamente certa que o garoto foi vítima de um assassinato. Ela decide fazer uma investigação por conta própria, apesar de ser pressionada para não apurar o fato. A cada instante ela fica mais convencida que está certa, pois sua vida passa a correr perigo e uma grande empresa está disposta a fazer qualquer coisa para alcançar seu objetivo, que lhe dará um lugar de destaque no comércio mundial
Nikita, uma jovem e violenta criminosa julgada e condenada pelo assassinato de um policial, é treinada para matar e transformada em mercenária com o objetivo de assassinar alvos perigosos para o governo por razões de estado. Em troca de suas missões secretas, ela recebe a oferta de alívio de sua sentença.
John Smith é um misterioso pistoleiro que, após sua última façanha, conhece a cidade de Jericó, no Texas. Um lugar que mais parece uma cidade-fantasma desde que duas violentas gangues expulsaram todas as pessoas decentes. Smith percebe a oportunidade de jogar uma gangue contra a outra e ganhar uma bolada de dinheiro como matador de aluguel. Num jogo perigoso, John toma a lei em suas próprias mãos e arrisca sua vida para realizar o serviço.
Cientistas usam um código genético alienígena para criar uma menina que parece comum. Eles têm ordens para matar a criança --uma mistura de humano e alien-- após o nascimento, mas ela cresce depressa, consegue escapar e agora quer se reproduzir.
Em uma era pós-apocalíptica, Mad Max chega a uma cidade cheia de desordeiros e governada por Turner. Lá, ele se torna um gladiador e é abandonado no deserto. Um bando de órfãos selvagens, os quais procuram por ajuda há muitos anos, acaba resgatando Mad Max. Quando vários dos órfãos acreditam que a chegada de Max é um sinal, ele decide retornar para a cidade.
Toorop é um mercenário que segue como código de sobrevivência o lema matar ou morrer. Ele é contratado para escoltar Aurora, que vive em um convento no Cazaquistão, para Nova York. Juntamente com a irmã Rebeka, protetora de Aurora, eles atravessam o território conhecido como a "nova Rússia" para chegar ao estreito de Bhering, por onde pretendem entrar na América do Norte.
Um garoto é sequestrado por alienígenas e só volta para casa seis anos depois (mesmo que, para ele, só tenham se passado quatro horas). No entanto, como não envelheceu sequer um dia, isso causa estranheza a todos.