Informações
Sinopse:
Duração: 01h34m
Data de lançamento: 21 de setembro de 1992
Genêros: Cinema TV, Comédia, Fantasia, Terror.
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Sinopse:
Duração: 01h34m
Data de lançamento: 21 de setembro de 1992
Genêros: Cinema TV, Comédia, Fantasia, Terror.
Lulu Danger (Aubrey Plaza) está em um casamento com o qual vive insatisfeita. Para mudar sua infelicidade, um acontecimento afortunado vem à tona quando um homem misterioso do seu passado vem até a cidade onde ela mora para se apresentar em um evento.
Quando Susan, uma epidemiologista, se recupera de um caso malsucedido, ela encontra um paciente peculiar: um caminhoneiro que perdeu seu olfato. Ela logo descobre que centenas de pessoas no mundo todo começam a ter sintomas estranhos, inclusive um chef de cozinha por quem ela se apaixona.
Depois que as quatro amigas terminaram o colégio, cada uma toma um rumo diferente na vida, e já não estão mais sempre juntas como costumavam estar. Apesar das mudanças em suas vidas, elas vão precisar uma da outra para superar alguns problemas pessoais. Lena (Alexis Bledel) sofre com os desencontros amorosos, Tibby (Amber Tamblyn) tem medo de se entregar as pessoas e à felicidade, Bridget (Blake Lively) passa por conflitos familiares e Carmen (America Ferrera) enfrenta mais mudanças em sua vida. Para se somar a isso, quem sofre com o descaso das meninas é a calça da Irmandade, que elas perdem. Mais uma vez a calça vai unir as garotas, que se juntarão para procurá-la.
Enquanto vasculham as profundezas de uma estação espacial abandonada, um grupo de jovens colonizadores espaciais se depara com a forma de vida mais aterrorizante do universo.
Resolvendo alcançar o sucesso profissional sem comprometer sua ética, Lucy embarca em um jogo implacável de luta contra o frio e eficiente inimigo Joshua, uma rivalidade que é complicada por sua crescente atração por ele.
Em uma fazenda dos Estados Unidos, uma família do meio-oeste é perseguida por uma entidade fantasmagórica assustadora. Para se protegerem, eles devem permanecer em silêncio absoluto, a qualquer custo, pois o perigo é ativado pela percepção do som.
Mika é uma adolescente de 14 anos que sonha com o acampamento de verão, mas, como castigo, é enviada para a fazenda da avó. Ao chegar lá, ela conhece o jovem Sam e o cavalo selvagem Ostwind. Como ninguém consegue domar o cavalo, Mika decide ir ao estábulo durante a noite e desse encontro nasce um dom especial: Mika tem a capacidade de conversar com Ostwind e outros cavalos.
Durante um encontro aparentemente inocente, a família Davison sofre um ataque de natureza sádica. Quando Crispian Davison traz sua nova namorada pata celebrar o aniversário de casamento de seus pais, o jantar familiar é destroçado assim que uma gangue de misteriosos assassinos usando máscaras de animais começa a caçar a família com precisão brutal. Infelizmente para os matadores, no entanto, uma das vítimas parece guardar um talento secreto e inesperado para reagir à altura..
No Harlem, Dorothy, uma professora, tenta salvar seu cachorro de uma tempestade e acaba, misteriosamente, levada para um mundo mágico chamado Oz. Depois de acidentalmente matar a Bruxa Malvada do Leste em sua chegada, Dorothy toma conhecimento de um mago que pode ajudá-la a voltar para Manhattan. Enquanto Dorothy sai a procura dele, ela encontra um espantalho, um homem de lata e um leão.
Balthazar Blake é um feiticeiro que mora em Manhattan. Ele busca defender a cidade de seu arquinimigo, Maxim Horvarth, mas não é capaz de cumprir esta tarefa sozinho. Para tanto ele recruta Dave Stutler, um rapaz comum, mas com um potencial oculto para ser seu aprendiz. Balthazar passa então a ministrar um rápido curso na arte e ciência da magia, de forma a torná-lo seu aliado na luta constante contra as forças de Horvarth.
Maya Deren é uma mulher aprisionada dentro de casa, sufocada pelo cotidiano doméstico. Ela é atormentada por múltiplas visões, se despedaça em diferentes personalidades, e não consegue diferenciar muito bem, enquanto cochila, o sonho da realidade. Seu olhar para por longos segundos em qualquer objeto doméstico: uma faca em cima do pão, a porta destrancada, o telefone fora do gancho.
Um grupo de amigos encontra um antigo jogo de tabuleiro que teria sido feito com os restos mortais de uma bruxa. Eles começam a jogar sem saber que a consequência de uma derrota é a morte.
Uma jovem garota, Chihiro, fica presa em um novo e estranho mundo de espíritos. Quando seus pais passam por uma misteriosa transformação, ela precisa recorrer à coragem que nunca soube que tinha para libertar sua família. A versão cinematográfica da produção teatral foi filmada durante a temporada de 2022 da peça no Teatro Imperial, em Tóquio.
Silvia e Andrés, dois irmãos que vivem com o avô em uma casa no meio da floresta, desencadeiam a fúria de uma entidade sombria que os perseguirá incansavelmente até capturá-los, durante uma noite. As crianças terão que usar as fraquezas da entidade para sobreviver até o amanhecer e, assim, se libertar da maldição.
Uma visão mais dark do conto de amor proibido entre a delicada Bela e a mais temida besta da floresta, a Fera. Quando os aldeões estão sendo brutalmente assassinados, a Fera é caçada como sendo responsável pelas mortes. A Bela e a Fera se juntam para descobrir e combater o responsável pelos crimes. (e 16 - Estimado 16 Anos)
Depois que um de seus armazéns pegou fogo, o diretor do museu e seu assistente Pimm encontram tudo destruído, com uma exceção; uma estátua resistiu ao fogo ilesa. De repente, o diretor do museu está morto no chão. O assistente do diretor do museu decidiu descobrir o máximo possível sobre a estátua e usá-la a seu favor. A estátua é chamada de Golem. O Golem, criado pelo Rabino Judah Loew (um grande rabino de Praga, Tchecoslováquia), ganhou vida por meios sobrenaturais no século XVI. O Golem é apresentado como uma espécie de entidade gestalt, uma manifestação física da psique coletiva dos habitantes do gueto. O Golem ganhou vida contra sua vontade e luta contra sua forma particular de condição humana. O Golem é uma figura amaldiçoada. O Golem resiste a todas as tentativas humanas de destruí-lo. Pimm decide usar isso em seu próprio benefício. No final, Pimm percebe que o Golem não responde de acordo com seus planos.