Informações
Sinopse:
Duração: 01h30m
Data de lançamento: 25 de junho de 2003
Genêros: Animação, Aventura.
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Sinopse:
Duração: 01h30m
Data de lançamento: 25 de junho de 2003
Genêros: Animação, Aventura.
No mais importante desfile de moda do mundo, ocorre um assassinato. Agora todo mundo é suspeito, inclusive dois hóspedes que acabam compartilhando muito mais do que um quarto de hotel. Uma comédia que satiriza o mundo da moda.
The Kid didn't have to miss Carlson for long - one day he landed in his room again. This means that there will be new adventures and pranks! With Carlson's help, the harsh and bossy Freken Bock will be re-educated and become very kind. And then the friends will all put on a costume show with dancing and drink tea with buns.
A record-breaking competitive runner begins to stretch the limits of the Matrix. Part of the Animatrix collection of animated shorts set in the Matrix universe.
Quarenta dias e quarenta noites de chuva - o mundo já viveu um dilúvio desses e, agora, está acontecendo tudo de novo. Os sapos, que anunciaram a catástrofe, tentam alertar os humanos. Fugindo da chuva, os vovôs Ferdinand e Juliette levam o netinho Tom e a amiguinha Lili para um enorme celeiro, que depois do temporal se transforma em uma Arca de Noé improvisada. Nessa inacreditável casa flutuante, eles reúnem os animais da fazenda e os bichos do zoológico da vizinhança. O mundo é inundado e tudo que eles têm para comer são 28 toneladas de batatas. Animais carnívoros e herbívoros precisam viver em paz para sobreviver. Como fazer? Inicia-se uma fantástica e divertida aventura.
Uma menina, um garoto e um técnico de cinema se encontram em um cinema abandonado todas as noites e dão asas à imaginação. Com a ajuda do técnico, as duas crianças interpretam os personagens das histórias, além de fazerem as próprias fantasias em uma máquina controlada por computador.
Mavela, 15 years old, is a Black Bronx. She falls madly in love with Marwan, an extremely charismatic member of a rival gang, the 1080s. The young couple is forced to make a brutal choice between gang loyalty and the love they have for one another. An impossible dilemma.
Dançarino em Paris, Pierre é obrigado a parar de dançar depois de ser diagnosticado com uma doença cardíaca grave. Mesmo com problemas no trabalho, sua irmã Élise vai morar com ele para poder cuidar de Pierre. Juntos, eles refletem sobre o passado e a essência do amor.
Retrata uma lenda africana, em que um recém-nascido superdotado que sabe falar, andar e correr muito rápido se incumbe de salvar a sua aldeia de Karabá, uma feiticeira terrível que deu fim a todos os guerreiros da aldeia, secou a sua fonte d´água e roubou todo o ouro das mulheres. Kiriku é tratado de forma ambígua pelas pessoas de sua aldeia, por ser um bebê, é desprezado pelos mais velhos quando tenta ajudá-los, porém, quando realiza atos heroicos, suas façanhas são muito comemoradas, embora logo em seguida voltem a desprezá-lo. Apenas a sua mãe lhe trata de acordo com sua inteligência
No ano 50 a.C. a Gália é ocupada pelos romanos. Mas, a pequena vila de Asterix e seus amigos ainda resiste com a ajuda de uma poção mágica, que lhes dá uma força sobre-humana. Desesperado para descobrir a poção secreta dos gauleses, um centurião romano passa a espionar a vila. O objetivo é se tornar invencível e acabar com qualquer obstáculo entre ele e o trono de César. Mas, Panoramix, o druida da vila prepara uma poção especial para ele. Nosso herói Asterix dá a ele a mistura: um tônico poderoso que faz seu cabelo crescer, crescer...
Os bravos guerreiros gauleses Asterix e Obelix recebem uma importante tarefa: transformar o jovem Calhambix, sobrinho do chefe Abracurcix, em um verdadeiro guerreiro. Mas, isto não será nada simples, pois além de medroso, ele só se interessa pelas modernidades urbanas. Para piorar, uma tropa Viking invade a Gália e seqüestra Calhambix. Atravessando as águas geladas do Ártico, Asterix, Obelix e o fiel cãozinho Idéiafix, enfrentarão inúmeros obstáculos para trazê-lo de volta. Mas, nem tudo é guerra entre gauleses e vikings. Entre uma aventura e outra há também espaço para um romance inesperado.
Quando seu neto é raptado durante o Tour de France, Madame Souza e seu amado vira-latas Bruno se juntam com as Irmãs Belleville - um grupo de senhoras cantoras e dançarinas do tempo de Fred Astaire - para resgatá-lo.
O amor fez as malas e deixou o castelo. A rainha voltou para o reino de Skedaddle. Mas a perda de uma pessoa é um ganho do canalha: Bonifácio, um contador de histórias, vê na rainha abandonada o alvo perfeito para seus encantos banais. Quando o verão se aproxima, ele se transforma em um bajulador e canta seus elogios. As coisas teriam funcionado perfeitamente se a Princesa Molly não tivesse chegado ao local. Ao visitar sua mãe, ela rapidamente descobre a fraude: a rainha acha que encontrou um novo marido em Bonifácio. Mas o contador de histórias está realmente interessado apenas nas lendas do reino.
Quarenta dias e quarenta noites de chuva - o mundo já viveu um dilúvio desses e, agora, está acontecendo tudo de novo. Os sapos, que anunciaram a catástrofe, tentam alertar os humanos. Fugindo da chuva, os vovôs Ferdinand e Juliette levam o netinho Tom e a amiguinha Lili para um enorme celeiro, que depois do temporal se transforma em uma Arca de Noé improvisada. Nessa inacreditável casa flutuante, eles reúnem os animais da fazenda e os bichos do zoológico da vizinhança. O mundo é inundado e tudo que eles têm para comer são 28 toneladas de batatas. Animais carnívoros e herbívoros precisam viver em paz para sobreviver. Como fazer? Inicia-se uma fantástica e divertida aventura.
No planeta Gandahar, onde a paz reina e a pobreza é desconhecida, esse estilo de vida utópico é perturbado por relatos de pessoas nas fronteiras periféricas sendo transformadas em pedra. Sylvain é enviado para investigar essa ameaça misteriosa.
Piel, o jovem filho de um viajante espacial, é deixado para trás no planeta Perdide, onde perambulam enormes vespas famintas. Jaffar, amigo de seu pai, abandona uma importante missão para resgatá-lo com a ajuda de um velho marinheiro e dois gnomos que se comunicam por telepatia.
Marjane é uma jovem iraniana de oito anos, que sonha em ser uma profetisa do futuro, para assim salvar o mundo. Querida pelos pais cultos e modernos e adorada pela avó, ela acompanha avidamente os acontecimentos que conduzem à queda do xá e de seu regime brutal. A entrada da nova República Islâmica inaugura a era dos “Guardiões da Revolução”, que controlam como as pessoas devem agir e se vestir. Marjane, que agora deve usar véu, deseja se transformar numa revolucionária. Mas, para tentar protegê-la, seus pais a enviam para a Áustria.