Informações
Sinopse:
Duração: 01h37m
Data de lançamento: 08 de agosto de 2001
Genêros: Thriller.
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Sinopse:
Duração: 01h37m
Data de lançamento: 08 de agosto de 2001
Genêros: Thriller.
No futuro, as viagens interplanetárias são corriqueiras e o homem conhece boa parte do universo. Durante uma viagem tripulada por centenas de pessoas rumo ao planeta New Mecca, um acidente ocorre e a nave é obrigada a pousar num planeta desconhecido. De toda a tripulação, apenas seis pessoas sobrevivem à queda, que descobrem estar num planeta povoado por milhares de criaturas carnívoras, que hibernam nas cavernas locais, mas que irão caçar em céu aberto com a chegada do próximo eclipse. A única arma que eles têm contra os monstros é a claridade, mas mesmo assim o planeta não possui eletricidade e as baterias de seus trajes estão esgotando.
Durante os bombardeios da Segunda Guerra Mundial de Londres, quatro irmãos ingleses são enviados para uma casa de campo onde eles estarão seguros. Um dia, Lucy encontra um guarda-roupa que a transporta para um mundo mágico chamado Nárnia. Depois de voltar, ela logo volta a Nárnia com seus irmãos, Peter e Edmund, e sua irmã, Susan. Lá eles se juntam ao leão mágico, Aslan, na luta contra a Feiticeira Branca.
No período entre as duas guerras mundiais, o famoso gerente de um hotel europeu conhece um jovem empregado e os dois tornam-se melhores amigos. Entre as aventuras vividas pelos dois, constam o roubo de um famoso quadro do Renascimento, a batalha pela grande fortuna de uma família e as transformações históricas durante a primeira metade do século XX.
Em Gotham City o milionário Bruce Wayne, que quando jovem teve os pais assassinados por bandidos, resolve combater o crime como Batman, o Homem-Morcego. Mas chega o dia em que o vilão Coringa decide dominar a cidade e se torna um grande desafio para o super-herói.
A destemida e otimista Anna sai em uma jornada épica, ao lado de Kristoff e sua leal rena Sven, para encontrar sua irmã Elsa, cujos poderes congelantes aprisionaram o reino de Arendelle em um inverno eterno. Encontrando condições de Everest, trolls místicos e um hilário boneco de neve chamado Olaf, Anna e Kristoff enfrentam obstáculos em uma corrida para salvar o reino.
Quando Elle leva um fora do namorado por ser fútil demais, ela vai estudar direito para provar do que é capaz.
Durante a Segunda Guerra Mundial, muitos fugitivos tentavam escapar dos nazistas por uma rota que passava pela cidade de Casablanca. O exilado americano Rick Blaine encontrou refúgio na cidade, dirigindo uma das principais casas noturnas da região. Clandestinamente, tentando despistar o Capitão Renault, ele ajuda refugiados, possibilitando que eles fujam para os Estados Unidos. Quando um casal pede sua ajuda para deixar o país, ele reencontra uma grande paixão do passado, a bela Ilsa. Este amor vai encontrar uma nova vida e eles vão lutar para fugir juntos.
Ainda criança, Jyn Erso foi afastada de seu pai, devido à exigência do diretor Krennic de que ele trabalhasse na construção da arma mais poderosa do Império, a Estrela da Morte. Criada por Saw Gerrera, ela teve que aprender a sobreviver por conta própria ao completar 16 anos. Já adulta, Jyn é resgatada da prisão pela Aliança Rebelde, que deseja ter acesso a uma mensagem enviada por seu pai a Gerrera. Com a promessa de liberdade ao término da missão, ela aceita trabalhar para os rebeldes ao lado do capitão Cassian Andor e do robô K-2SO.
Uma equipe de jovens executivos ganha como recompensa um final de semana nos bosques do norte da Califórnia, EUA. Lá, eles pretendem liberar o estresse praticando rafting, rapel e paintball. Porém, a coisa pára de ser divertida depois que descobrem que não estão sozinhos no bosque e que alguém está interessado em atrapalhar a brincadeira. Agora, eles terão de pensar em uma boa estratégia se quiserem sair desse final de semana são e salvos.
Marie e Alexia são amigas e companheiras na universidade. Num final de semana, Alexia leva Marie para a fazenda de seus pais, mas elas não imaginam que um inferno baterá a sua porta, e que a ida até a fazenda trará conseqüências drásticas e sombrias.
Quando um teste de DNA ajuda Candace a se conectar com seus pais biológicos, ela percebe que é melhor deixar algumas histórias familiares não contadas.
Quatro amigas viajam para uma ilha na Polinésia Francesa em busca de ondas que ninguém surfou. Elas são levadas por um ex-militar que avisa a uma delas que o local foi apagado de todos os mapas e que ninguém nunca retornou de lá.
Assassinatos em série aterrorizam um bairro de Los Angeles, e o responsável é o fantasma de um pintor morto há dois séculos conhecido como Candyman. Todos os moradores acreditam no retorno do maléfico espírito com exceção de Caroline McKeever, que descobrirá ter um segredo em comum com o homem que utiliza um gancho no lugar das mãos.
“Em 3 dias…você estará morto!” No começo, Nina e seus amigos pensam que esse SMS é apenas uma brincadeira estúpida. Mas ninguém ri no dia seguinte, quando o namorado de Nina é encontrado amarrado num bloco de concreto, morto no fundo do lago. Quando outro membro do grupo é brutalmente atacado, todos ficam horrorizados de medo. Todos estão na lista do assassino. Mas, por quê? Nina é a única a descobrir uma misteriosa pista que leva à descoberta da identidade do brutal assassino. Enquanto os corpos vão aparecendo e os assassinatos se tornando mais e mais mórbidos, ninguém parece acreditar nela, e o tempo está se esgotando…
Trancada num porão escuro, Laura, uma psiquiatra de 30 anos, contempla horrorizada um vídeo onde um homem confessa ser um assassino em série. É Ramón, um homem aparentemente normal, de 40 anos, que parece ser inofensivo. Amordaçada e amarrada a uma cadeira, Laura descobre que é a mesma pessoa que a raptou e que a vislumbra na sombra. Um jogo de tortura psicológica começa, o jogo de palavras.
Uma perseguição em alta velocidade nas auto-estradas de Los Angeles revela uma batalha entre duas quadrilhas de roubo de carros. O Tenente Baynes decide enviar "Baby" Martinez, um jovem policial das ruas para se infiltrar na equipe comandada por Mama. Rapidamente ele se torna amigo de Eva, uma ladra de carros antigos, que lhe ensina alguns truques de corrida. Logo Baby descobre que a ameaça real nas ruas é Knight, rival de Mama, cujo desejo de dominação irá levá-los a uma adrenalina turbulenta, embalados em jogos, até Knight conseguir dominar as ruas e eliminar seus inimigos.