Informações
Sinopse:
Duração: 00h08m
Data de lançamento: 14 de novembro de 2014
Genêros: Drama, Animação.
(17 votos)
?
?
Sinopse:
Duração: 00h08m
Data de lançamento: 14 de novembro de 2014
Genêros: Drama, Animação.
Máquinas enferrujadas morando em suas casinhas, imaginam que um dia o sol virá e os levará para o céu. Uma pequena luz, os mantém vivos e sonhando. Mas uma das máquinas quer ver o próprio sol e tem um plano para isso.
Po é um panda que trabalha na loja de macarrão da sua família e sonha em transformar-se em um mestre de kung fu. Seu sonho se torna realidade quando, inesperadamente, ele deve cumprir uma profecia antiga e estudar a arte marcial com seus ídolos, os Cinco Furiosos. Po precisa de toda a sabedoria, força e habilidade que conseguir reunir para proteger seu povo de um leopardo da neve malvado.
Hiro é um rapaz inteligente que vive em São Fransokyo. Quando o seu irmão mais velho, Tadashi, o leva aos laboratórios do Instituto de Tecnologia, Hiro tem apenas uma ideia em mente: estudar lá. Por isso, concebe um projeto revolucionário que lhe dará um lugar entre os génios. Mas nessa noite deflagra um terrível incêndio e o seu irmão morre nas chamas. Hiro perde toda a motivação, tanto académica como pessoal, até conhecer Baymax, um robô enfermeiro concebido pelo seu irmão. Juntamente com o seu novo amigo e os antigos colegas de Tadashi, Hiro parte em busca da pessoa responsável pela morte do seu irmão.
Tony Stark é um industrial bilionário, que também é um brilhante inventor. Ao ser sequestrado ele é obrigado por terroristas a construir uma arma devastadora mas, ao invés disto, constrói uma armadura de alta tecnologia que permite que fuja de seu cativeiro. A partir de então ele passa a usá-la para combater o crime, sob o alter ego do Homem de Ferro.
Alice retorna após uma longa viagem pelo mundo, e reencontra a mãe. No casarão de uma grande festa, ela percebe a presença de um espelho mágico. A jovem atravessa o objeto e retorna ao País das Maravilhas, onde descobre que o Chapeleiro Maluco corre risco de morte após fazer uma descoberta sobre seu passado. Para salvar o amigo, Alice deve conversar com o Tempo para voltar às vésperas de um evento traumático e mudar o destino do Chapeleiro. Nesta aventura, também descobre um trauma que separou as irmãs Rainha Branca e Rainha Vermelha.
Quando duas crianças encontram e jogam um jogo de tabuleiro mágico, elas soltam um homem preso por décadas - e uma série de perigos que só podem ser detidos ao terminar o jogo.
Em uma terra fantástica e única, um hobbit recebe de presente de seu tio um anel mágico e maligno que precisa ser destruído antes que caia nas mãos do mal. Para isso, o hobbit Frodo tem um caminho árduo pela frente, onde encontra perigo, medo e seres bizarros. Ao seu lado para o cumprimento desta jornada, ele aos poucos pode contar com outros hobbits, um elfo, um anão, dois humanos e um mago, totalizando nove pessoas que formam a Sociedade do Anel.
Um homem sem memória é resgatado do oceano por um barco de pesca. Sobre si, ele só sabe que tem talento para matar e um chip implantado no quadril. Enquanto busca sua história, tenta escapar de pessoas que, inexplicavelmente, querem matá-lo.
Asterix e Obelix se alistam no exército romano para salvar dois jovens gauleses que foram sequestrados. Passando por vários apuros eles terão que enfrentar gladiadores no grande e famoso Coliseu. Será que desta vez Asterix e Obelix falharão?
Mufasa, o Rei Leão, e a rainha Sarabi apresentam ao reino o herdeiro do trono, Simba. O recém-nascido recebe a bênção do sábio babuíno Rafiki, mas ao crescer é envolvido nas artimanhas de seu tio Scar, o invejoso e maquiavélico irmão de Mufasa, que planeja livrar-se do sobrinho e herdar o trono.
Durante sua expedição inicial, Milo Thatch e companhia localizaram Atlantis e salvaram o misterioso reino. Agora Milo, Kida e sua tripulação devem deixar a famosa cidade subaquática quando surgem problemas fora da água. Dos desertos poeirentos às geladas montanhas nórdicas, a nova missão da equipe os coloca contra monstros marinhos gigantescos, espíritos espetaculares e lendas poderosas.
As tropas romanas invadem a Bretanha em mais uma etapa na sua fase de conquistas por toda a Europa antiga. Os bretões se pareciam com os gauleses e muitos deles descendiam de tribos vindas da Gália. Entre eles estava um contra-parente de Asterix que, ao perceber que os bretões não resistiriam por muito tempo ao ataque romano, resolve partir em busca de Asterix para conseguir um pouco da poção mágica que lhes dá uma força descomunal. Asterix e seus amigos concordam, afinal os bretões sempre ajudaram os gauleses nas batalhas contra o exército romano. Eles enchem um barril com poção suficiente para toda a tribo bretã e partem rumo à grande ilha. No caminho deparam-se com uma galera romana que, embora tenha sido derrotada, volta para avisar que os bretões estão recebendo a poção. Daí para frente têm início as mais divertidas aventuras de Asterix e Obelix para evitar que os romanos se apoderem da poção.
Mogli, um garoto criado por lobos e que vive na selva, é convencido pelo seu amigo Baguera, uma velha e esperta pantera, a buscar segurança no mundo dos homens. Mas Mogli, resistindo à ideia de seu amigo, resolve seguir a filosofia do urso Balu, que gosta de curtir a vida e ser feliz, fazendo o que gosta. Juntos, dão início a uma grande jornada em direção à civilização e encontram no meio do caminho um orangotango maluco, uma cobra com poder de hipnotizar e Shere Khan, um tigre ameaçador.
Durante uma batalha na vila gaulesa, a poção que dá força sobre humana a Asterix e Obelix se acaba. Antes que Panoramix possa preparar outra, é capturado e os dois amigos são enviados para salvá-lo. Eles terminam na América, onde os índios, que já haviam feito Panoramix prisioneiro, capturam Asterix. O pajé da tribo quer, de qualquer maneira, a fórmula da poção mágica e o druida se utiliza de todos os artifícios para proteger seu segredo. Quando os três gauleses finalmente conseguem escapar dos índios e retornar para casa, começa uma outra missão: libertar o povo gaulês do imperador Júlio César.
Depois de mais uma tentativa de conquistar a vila gaulesa, alguns dos senadores romanos começam a suspeitar de que os moradores dali são, na verdade, uma espécie de deuses. César, para manter seu trono, envia à vila uma lista com doze tarefas que só poderiam ser realizadas por seres superiores. Se os gauleses vencerem o desafio, ele admitiria sua derrota. Caso contrário, se tornariam seus escravos. A proposta é aceita. Asterix, por ser o mais esperto, e Obelix, por ser o mais forte, são escolhidos para representar a vila. Com o peso de não falhar em uma só tarefa, os dois saem para cumprir os doze trabalhos e manter a dignidade gaulesa.
Maya é uma jovem abelhinha que, cansada da vida monótona na colmeia, decide viver aventuras épicas ao lado do seu melhor amigo Willy. Mas, como o mundo é perigoso para uma pequena abelha, essa simpática criatura conta a ajuda do gafanhoto Flip.