Informações
Sinopse:
Duração: 02h20m
Data de lançamento: 26 de outubro de 1951
Genêros: Ação, História.
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Sinopse:
Duração: 02h20m
Data de lançamento: 26 de outubro de 1951
Genêros: Ação, História.
San Francisco filmmaker Konrad Steiner took 12 years to complete a montage cycle set to the late Leslie Scalapino’s most celebrated poem, way—a sprawling book-length odyssey of shardlike urban impressions, fraught with obliquely felt social and sexual tensions. Six stylistically distinctive films for each section of way, using sources ranging from Kodachrome footage of sun-kissed S.F. street scenes to internet clips of the Iraq war to a fragmented Fred Astaire dance number.
Com 22 minutos de duração, “Creating the World of Pandora” faz o que seu título diz: mostra o diretor, armado de um pequeno exército de especialistas em efeitos especiais, criando um novo planeta do zero. Sem contar os anos em que James Cameron passou em seu próprio estúdio desenvolvendo a técnica 3D de filmagem que utilizaria em “Avatar”, o mini-doc começa mostrando o primeiro dia de produção de fato, em 2007, passando pela fase de captura de movimentos até a composição da trilha sonora. Um trabalho realmente épico, que merece reconhecimento e milhares de prêmios técnicos, até para seu diretor, mas nunca de “melhor filme”.
Uma mulher de um produtor de cinema negligenciada tem sua vida alterada para sempre depois de dois dias pela França. Agora ela é seguida por um misterioso homem.
is a creative documentary-fiction film and a film that might expand your sense of reality. It is the story about a man who enters the virtual world Second Life to pursue his personal dreams and ambitions. His journey into cyberspace becomes a magic learning experience, which gradually opens the gates to a much larger reality.
Com o diretor vencedor do Oscar® James Cameron e o elenco, este especial traz um olhar único em uma das sequências mais aguardadas da história do cinema.
Angélique is in a North African Muslim kingdom where she is now part of the Sultan's harem. She refuses to be bedded as her captors try to beat sense into her. She finally decides to escape with the help of two Christian prisoners.
Margot, uma cineasta de documentários, dirige-se a uma comunidade Amish isolada na esperança de aprender sobre sua mãe perdida e seus parentes. Após uma série de ocorrências e descobertas estranhas, ela percebe que essa comunidade pode não ser o que parece.
Um ex-oficial da Polícia de Nova York se torna xerife de uma pequena cidade rural na Geórgia e precisa enfrentar uma gangue de ladrões que fez um médico rico como refém.
Contada a partir da perspectiva de Makimachi Misao, está releitura suplente do arco de Kyoto narra as aventuras de espadachim errante Kenshin Himura e sua busca em colocar um ponto final no maldoso Shishio Makoto e seu plano de assumir o Japão.
Hijikata Toushirou, o temido vice-comandante demoníaco do Shinsengumi, sofre um ataque misterioso que muda completamente a sua personalidade, transformando-o em um otaku medroso intitulado “Tosshi”. Enquanto Hijikata luta para recuperar sua antiga personalidade, o Shinsengumi ganha mais um membro: Itou Kamotarou, que se aproveita da nova personalidade do Hijikata para tentar tomar o Shinsengumi. No entanto, os planos de Itou se mostram tortuosos, e a existência do Shinsengumi é colocada em xeque.
Um bando de bandidos aterroriza os habitantes de uma pequena cidade, saqueando-os periodicamente sem piedade. Para repelir estes ataques, os aldeões decidem contratar mercenários. Por fim, obtêm os serviços de 7 guerreiros, 7 samurais dispostos a defendê-los em troca apenas de abrigo e comida.
Em 1870 é enviado ao Japão o capitão Nathan Algren, um conceituado militar norte-americano. A missão de Algren é treinar as tropas do imperador Meiji, para que elas possam eliminar os últimos samurais que ainda vivem na região. Porém, após ser capturado pelo inimigo, Algren aprende com Katsumoto o código de honra dos samurais e passa a ficar em dúvida sobre que lado apoiar.
Japão, século 19. Zatoichi é um andarilho cego que sobrevive como massagista e jogador de cartas, mas por trás de sua aparência humilde esconde-se um espadachim de raro talento. Numa de suas andanças ele chega a uma aldeia dominada pelo sanguinário bandoleiro Ginzo que, com a ajuda do samurai Hattori, seu capanga, elimina quem se oponha a seus objetivos. O embate entre Zatoichi e a quadrilha de Ginzo torna-se inevitável quando o cego conhece duas gueixas que desejam vingar a morte dos pais.
Senhores da guerra, guerreiros e estadistas batalham pela supremacia neste conto de fantasia baseado nos jogos de sucesso e no Romance dos Três Reinos.
Há 666 portais que conectam este mundo com o outro lado. Eles estão escondidos dentro dos seres humanos. Em algum lugar no Japão existe o portal de número 444. Quem o atravessar voltará da morte. Um grupo de homens se encontra na Floresta da Ressurreição para resgatar um perigoso prisioneiro que acaba de fugir da cadeia. Ele já matou mais de 40 pessoas. Inicia-se uma luta muito curiosa. Aqueles que são atingidos fatalmente caem, mas logo voltam ao combate. O Prisioneiro sobrevive ao chumbo grosso das pistolas e terá que duelar com O Homem, que está sedento pelo sangue da Garota, o único líquido capaz de abrir o portal. Será um festival de porradas, golpes de artes marciais fantásticos e de sangue. Apenas um sobreviverá.
Japão, século XVI. As guerras civis sacodem o país. Dois valentes samurais, os generais Taketori Washizu e Yoshiteru Miki, regressam aos seus domínios depois de uma batalha vitoriosa. No caminho, uma misteriosa senhora profetiza o futuro de Washizu: o guerreiro se converterá no Senhor do Castelo do Norte, o "Castelo Teia de Aranha". A partir deste fato Washizu, auxiliado por sua esposa Asaji, se vê imerso numa trágica e sangrenta luta pelo poder.