Informações
Sinopse:
Duração: 01h47m
Data de lançamento: 27 de setembro de 2003
Genêros: Comédia, Ficção científica, Thriller.
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Sinopse:
Duração: 01h47m
Data de lançamento: 27 de setembro de 2003
Genêros: Comédia, Ficção científica, Thriller.
A psychic housewife and her husband accidentally find a kidnapped girl. But instead of informing the police, they hatch a scheme to get famous by working with the police as a psychic consultant to "find" the girl. And then, things start to go terribly wrong.
The story of Charlotte Brown,a waitress and young single mother who will do anything for her daughter Jenny, and when push comes to shove, she does. With a menacing figure on the other end of the phone and a time limit of two hours,she must raise enough money to ensure that she sees the smiling face of her child again. Charlotte's customers are her only hope. The clock is ticking as we see the desperate young mother dealing with one eccentric customer after the next, displaying her charming vulnerability and inspiring strength through all the chaos. With her feet firmly planted on the ground, Charlotte maintains her focus and attempts to beat the clock and save the day.
A serial killer and the detective who tracked him down find themselves in an unexpected stalemate.
Marilou and Philippe decide to show their grandchildren their new holiday home in Portugal. But once there, they discover to their horror that the house is still under construction. This is just the beginning of the problems for the grandparents, because soon they will lose their children. They have only two days left to find them, before their parents join them.
Uma ex-alcoólatra retorna para casa após dez anos de prisão pelo assassinato do marido. Conforme sua lembrança do assassinato retorna, as coisas tomam um rumo diferente.
Na cidade fictícia de Kaza, uma tribo guerreira é presa, escravizada e torturada por um implacável autoritário Shudh Singh. Shamshera é uma lenda para sua tribo que luta incansavelmente pela liberdade e dignidade de sua tribo.
Poucas pessoas sabem que todas as casas são habitadas por finlandeses. São criaturas peludas que aparecem no mundo humano para cuidar de uma casa e manter a lareira. Finnick é um jovem finlandês, que não parece se importar com sua responsabilidade de fazer da casa um lar. Ele está apenas fazendo brincadeiras com «seu povo» e é por isso que nenhuma das famílias quis ficar muito tempo em sua casa. Tudo muda quando uma nova família chega à sua casa, onde os truques de Finnick não funcionam, e ele conhece Christine, de 13 anos, e eventos inexplicáveis começam a acontecer na cidade. Finnick e Christine, que são tão diferentes, terão que se unir e trabalhar juntos para resolver o mistério dos eventos e salvar a cidade.
Para proteger seu reino de uma invasão repentina, um poderoso general volta ao campo de batalha ao lado de um órfão da guerra, agora adulto, que sonha com a glória.
Ash é enviado para o ano 1300 A.C., por ser considerado o profeta que encontrará o livro dos mortos e livrará a população do terror dos Deadites. Porém antes que as pessoas saibam o real objetivo de sua viagem ele é capturado, por ser considerado um espião de um reino rival. Após se libertar, Ash parte em busca do livro. Ao encontrá-lo ele diz as palavras erradas, de forma que possa retornar ao presente. Só que esta tentativa desperta o exército dos mortos, que tem como líder uma contraparte do próprio Ash.
Wallace e Gromit descobrem que não tem mais queijo. Por isso eles decidem construir um foguete para viajar à lua em busca de queijo. Nela, o robô mágico sonha em visitar o planeta de nossos heróis para participar de campeonato de esqui. Quando chegam à lua, Wallace e Gromit experimentam alguns tipos de queijo. O robô flagra o foguete e nossos heróis, considera tudo uma ótima forma de visitar a Terra e quer viajar. Wallace e Gromit acham que o robô quer causar problemas e tentam fugir. O robô tenta entrar no foguete mas é expulso por uma explosão de gás, permitindo Wallace e Gromit a fugirem para casa. O robô vive feliz para sempre quando usa os restos do foguete de nossos heróis como equipamento de esqui. Wallace é dublado pelo famoso ator de cinema Peter Sallis e Gromit é quase mudo.
Primeiro curta de Wallace e Gromit a ganhar um Oscar de Melhor Curta de Animação, no qual Wallace e Gromit, com a ajuda das encrenqueiras Tecno-Calças da NASA ( Administração Nacional da Aeronáutica e Espacial ), tentam caçar um ladrão pingüim Feathers McGraw que roubou um diamante do Museu Principal.
O romance de Wallace com a proprietária da loja de lã local deixa sua cabeça confusa, e Gromit é acusado de roubar ovelhas em uma trama criminosa sinistra.
Uma despretensiosa visita de McFly e Doc ao ano de 2015 revela alguns problemas com a futura família de McFly. Mas quando os dois voltam para casa, logo descobrem que alguém alterou a linha temporal e criou uma terrível Hill Valley em 1985. A única esperança é poder voltar de novo para o ano de 1995 e salvar o futuro.
Presos em 1955 depois de um estranho estouro de luz, McFly tem que viajar para o ano de 1885 para resgatar Doc Brown de uma morte prematura. Depois de sobreviver a um ataque de índios hostis e de moradores da cidade nada amigáveis, McFly encontra Doc Brown. Mas com Doc apaixonado pela charmosa Clara Clayton, está nas mãos de McFly conseguir tirá-los do velho oeste e voltar para o futuro.
O capitão da Enterprise volta a encontrar os seus adversários, os Borg. Eles planejam mudar a história e conquistar a Terra no século XXI, através de uma viagem no tempo, que impediria o primeiro voo em dobra da raça humana e o subsequente primeiro contato com uma raça extraterrestre: os Vulcanos.
Ray Steam é um jovem inventor que recebe de seu avô, pelos Correios, uma estranha bola de metal conhecida como Steam Ball. Esta incrível invenção comporta uma nova espécie de energia, que tem a capacidade de suprir uma nação inteira. Ao tentar proteger a esfera da inescrupulosa Fundação O'Hara, Ray descobre aos poucos os fantásticos poderes que a bola possui.