Informações
Sinopse:
Duração: 00h07m
Data de lançamento: 20 de outubro de 1951
Genêros: Animação, Comédia.
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Sinopse:
Duração: 00h07m
Data de lançamento: 20 de outubro de 1951
Genêros: Animação, Comédia.
Bugs, the Wolf and bobby-soxer Red chase each other around while Grandma is off working at Lockheed aircraft.
Sylvester Cat discovers Tweety Bird in a pet store window. Tweety is taken to be delivered by truck to a new owner - Granny. Sylvester chases the delivery truck to Granny's home, where Granny has a huge, fenced-in area for her army of bulldogs. Sylvester makes several unsuccessful attempts to pass the dogs and reach Tweety inside Granny's house.
A young boy dreams of being a cowboy. After he gets the basics, as outlined in the title song, he's attacked by Indians. He runs out of bullets and manages to lasso them. He smokes the peace pipe with their chief. A robber is holding up a stagecoach and he rides to the rescue, refusing the reward. He also saves a train from a dynamited bridge, and a girl tied to a cactus, before riding into the sunset (and back to his suburban bed).
Kicked off the boat in Italy, Charlie forces himself upon a pizzeria owner. Donning his best Italian accent and garb, Charlie sets to work as a waiter, astonishing and horrifying the customers with his barefoot grape-stomping and musical rendition of "Atsa Matta for You?"
Stranded at an airport at Christmastime, Ashley Harrison accepts a ride from Dash Sutherland, who has just rented the last car in town. As the pair heads north, their adventures include car trouble, adopting a puppy and being secretly tailed by federal agents, who believe Ashley is up to no good. With a hint of romance gradually filling the air will these two fall in love or will their journey bring about an unexpected road bump to romance?
Jennifer Dulos é uma mãe de cinco filhos que sumiu misteriosamente em 2019. Seu marido, Fotis, de quem Jennifer estava se divorciando e principal suspeito do sequestro, se suicidou em 2020, mas sempre garantiu sua inocência. Por acaso ela ensaiou e forjou o seu próprio sumiço?
Os poderes de Inferno são roubados por um jovem e poderoso vilão e cabe aos guerreiros secretos derrotar seu novo inimigo e ajudar seu amigo. Mas o Inferno quer seus poderes de volta? Enquanto isso, America Chavez, aprende uma lição sobre amizade e família com a companheira de equipe Marvel.
Quando a ladra Morgana é atingida em um tiroteio, a pedra preciosa que roubou, misteriosamente, salva sua vida desviando a bala. Ela não sabe, mas essa jóia aprisiona o lendário demônio conhecido como Djinn. Agora ele foi libertado e está transformando nossos mais profundos desejos, nos piores pesadelos… «se apoderando de nossas almas. Morgana é assombrada por sonhos pavorosos e procura ajuda em seu irmão que é padre. Porém, ele resiste em acreditar que um demônio tenha tomado forma humana e habita entre nós caçando almas. Enquanto isso, um exército de pessoas vê seus sonhos voltarem-se contra elas. E quando Djinn tiver aprisionado almas o suficiente, o reino do terror se instalará entre nós, e a Terra mergulhará na era da escuridão, horror e caos eterno
A integração das grandes obras da música clássica com visuais extremamente criativos e originais da animação. São as seguintes composições que fazem parte do filme: "Toccata e Fuga em Ré Menor", de Johann Sebastian Bach; "Suíte Quebra-Nozes", de Peter Llich Tchaikovsky; "O Aprendiz de Feiticeiro", de Paul Dukas; "Sagração da Primavera", de Igor Stravinsky; "Sinfonia Pastoral", de Ludwing Van Beethoven; "Dança das Horas", de Almicare Ponchielli; "Noite no Monte Calvo", de Modest Mussorgsky; e "Ave Maria", de Franz Schubert.
Durante sua expedição inicial, Milo Thatch e companhia localizaram Atlantis e salvaram o misterioso reino. Agora Milo, Kida e sua tripulação devem deixar a famosa cidade subaquática quando surgem problemas fora da água. Dos desertos poeirentos às geladas montanhas nórdicas, a nova missão da equipe os coloca contra monstros marinhos gigantescos, espíritos espetaculares e lendas poderosas.
Parvana é uma jovem que vive em um Afeganistão governado pelas forças do Talibã. Quando seu pai é preso de maneira injusta, ela precisa se disfarçar como um menino para trabalhar e garantir o sustento de sua família.
As tropas romanas invadem a Bretanha em mais uma etapa na sua fase de conquistas por toda a Europa antiga. Os bretões se pareciam com os gauleses e muitos deles descendiam de tribos vindas da Gália. Entre eles estava um contra-parente de Asterix que, ao perceber que os bretões não resistiriam por muito tempo ao ataque romano, resolve partir em busca de Asterix para conseguir um pouco da poção mágica que lhes dá uma força descomunal. Asterix e seus amigos concordam, afinal os bretões sempre ajudaram os gauleses nas batalhas contra o exército romano. Eles enchem um barril com poção suficiente para toda a tribo bretã e partem rumo à grande ilha. No caminho deparam-se com uma galera romana que, embora tenha sido derrotada, volta para avisar que os bretões estão recebendo a poção. Daí para frente têm início as mais divertidas aventuras de Asterix e Obelix para evitar que os romanos se apoderem da poção.
Mogli, um garoto criado por lobos e que vive na selva, é convencido pelo seu amigo Baguera, uma velha e esperta pantera, a buscar segurança no mundo dos homens. Mas Mogli, resistindo à ideia de seu amigo, resolve seguir a filosofia do urso Balu, que gosta de curtir a vida e ser feliz, fazendo o que gosta. Juntos, dão início a uma grande jornada em direção à civilização e encontram no meio do caminho um orangotango maluco, uma cobra com poder de hipnotizar e Shere Khan, um tigre ameaçador.
Durante uma batalha na vila gaulesa, a poção que dá força sobre humana a Asterix e Obelix se acaba. Antes que Panoramix possa preparar outra, é capturado e os dois amigos são enviados para salvá-lo. Eles terminam na América, onde os índios, que já haviam feito Panoramix prisioneiro, capturam Asterix. O pajé da tribo quer, de qualquer maneira, a fórmula da poção mágica e o druida se utiliza de todos os artifícios para proteger seu segredo. Quando os três gauleses finalmente conseguem escapar dos índios e retornar para casa, começa uma outra missão: libertar o povo gaulês do imperador Júlio César.
Depois de mais uma tentativa de conquistar a vila gaulesa, alguns dos senadores romanos começam a suspeitar de que os moradores dali são, na verdade, uma espécie de deuses. César, para manter seu trono, envia à vila uma lista com doze tarefas que só poderiam ser realizadas por seres superiores. Se os gauleses vencerem o desafio, ele admitiria sua derrota. Caso contrário, se tornariam seus escravos. A proposta é aceita. Asterix, por ser o mais esperto, e Obelix, por ser o mais forte, são escolhidos para representar a vila. Com o peso de não falhar em uma só tarefa, os dois saem para cumprir os doze trabalhos e manter a dignidade gaulesa.
Os bravos guerreiros gauleses Asterix e Obelix recebem uma importante tarefa: transformar o jovem Calhambix, sobrinho do chefe Abracurcix, em um verdadeiro guerreiro. Mas, isto não será nada simples, pois além de medroso, ele só se interessa pelas modernidades urbanas. Para piorar, uma tropa Viking invade a Gália e seqüestra Calhambix. Atravessando as águas geladas do Ártico, Asterix, Obelix e o fiel cãozinho Idéiafix, enfrentarão inúmeros obstáculos para trazê-lo de volta. Mas, nem tudo é guerra entre gauleses e vikings. Entre uma aventura e outra há também espaço para um romance inesperado.