Informações
Sinopse:
Duração: 01h32m
Data de lançamento: 20 de fevereiro de 2009
Genêros: Thriller, Ação.
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Sinopse:
Duração: 01h32m
Data de lançamento: 20 de fevereiro de 2009
Genêros: Thriller, Ação.
Kull, um guerreiro bárbaro, se torna o governante de Valusia após matar o rei Borna durante uma sangrenta batalha. Os herdeiros do reino ressuscitam Akivasha, uma velha bruxa com poderes demoníacos, para derrotar Kull e recuperar o trono.
Um cruel mestre das artes marciais treina seus discípulos para se tornarem assassinos obedientes. Chi tenta fugir do clã das "Águias Sangrentas", mas seus ex-companheiros partem em sua perseguição. Junto com ele está Cho, cuja família foi assassinada pelos membros do clã. Os dois iniciam uma difícil missão na medida em que derrotam os perseguidores de Chi e retornam ao quartel general do clã para matar seu inescrupuloso líder de cabelos brancos.
Ozaki é um grande agente de sua gang yakuza que começa a dar vários sinais de enlouquecimento. O chefe ordena Minami, seu parceiro, a levar Ozaki até a cidade de Nagoya e executá-lo, mas ao passarem por um pequeno vilarejo, enquanto Minami abastece o carro, Ozaki desaparece. Com medo de deixar um louco andando pela cidade, o rapaz vai procurá-lo, mas o lugar e seus habitantes não são exatamente o que Minami pensa.
Frank is a father whose dreams will be shaken by the birth of his daughter with Down syndrome. How will he face the small and big sacrifices that this new life imposes on him?
A New York drug dealer is kidnapped, and his wife must try to come up with the money and drugs to free him from his abductors before Christmas.
Sabata é funcionário de um circo, participando de um show de pistoleiros. Ao se apresentar na cidade de Hobsonville reencontra Clyde, ex-comandado. Numa cidade dominada pelo irlandês Joe McIntock, impõe impostos altíssimos para manter o bem estar dos cidadãos. Sabata se insurge contra o sistema e com ajuda de Bronco e Clyde, descobre que esta situação encobre o enriquecimento ilícito de McIntock.
Uma família vai morar em uma fazenda isolada para escapar de uma epidemia zumbi, mas os segredos do passado vão ganhar consequências dolorosas nesse novo mundo desolado.
Koryu Lee retorna desta vez para investigar o sumiço de sua prima Shurei, que ficou sabendo através de seu primo Cho. Os dois desconfiam que trata-se de um incidente causado por uma organização criminosa japonesa de tráfico de drogas. Enquanto conversavam, são atacados por membros desta organização, e Cho é assassinado. Antes de morrer, Cho confia Rika, a filha de Shurei à Koryu, que volta ao Japão à procura de Shurei. Mas para encontrá-lo terá que enfrentar perigosos oponentes, entre eles Kurosaki, que de repente se une aos criminosos, mesmo não tendo esclarecido quais são realmente suas intenções.
Uma jovem é internada em um hospital psiquiátrico pelo padrasto. Lá, aventura-se em um mundo surreal para fugir de sua dura realidade.
Japão, século 19. Zatoichi é um andarilho cego que sobrevive como massagista e jogador de cartas, mas por trás de sua aparência humilde esconde-se um espadachim de raro talento. Numa de suas andanças ele chega a uma aldeia dominada pelo sanguinário bandoleiro Ginzo que, com a ajuda do samurai Hattori, seu capanga, elimina quem se oponha a seus objetivos. O embate entre Zatoichi e a quadrilha de Ginzo torna-se inevitável quando o cego conhece duas gueixas que desejam vingar a morte dos pais.
Senhores da guerra, guerreiros e estadistas batalham pela supremacia neste conto de fantasia baseado nos jogos de sucesso e no Romance dos Três Reinos.
Kenshin é um terrível assassino conhecido como Battosai. Mas quando ele conhece a doce Tomoe Yukishiro, sua história começa a mudar.
O maléfico Makoto Shishio tenta derrubar o governo Meji. Kenshin Himura não tem outra escolha a não ser sacar a espada mais uma vez (apesar de ter prometido não fazê-lo) e lutar pela paz no Japão.
Makoto Shishio parte em seu navio para Kyoto a fim de derrubar o governo Meiji. Para evitar que o caos retorne ao Japão, o ex-assassino que se tornou protetor do país, Kenshin Himura, decide treinar com seu antigo mestre para aprender a sua técnica final.
Shingen, um poderoso Senhor da Guerra seriamente ferido, ordena seu clã que encontre um sósia para o substituir caso faleça - para manter a sua morte em segredo, evitando assim o ataque dos seus inimigos. Um pequeno delinquente é escolhido então para ser o impostor. Quando Shingen morre, seus generais concordam, com relutância, que o impostor assuma o papel do poderoso governante. Ele logo começa a apreciar a vida como Shingen, mas seu compromisso com o papel é testado quando ele precisa liderar suas tropas na batalha contra as forças de um senhor da guerra rival.
Um ronin sem nome, ou samurai sem mestre, entra em uma pequena vila no Japão feudal, onde dois empresários rivais lutam pelo controle do comércio local de jogos de azar. Assumindo o nome de Sanjuro Kuwabatake, o ronin convence o comerciante de seda Tazaemon e o comerciante de saquê Tokuemon a contratá-lo como guarda-costas pessoal, e então habilmente desencadeia uma guerra de gangues em grande escala entre os dois homens ambiciosos e inescrupulosos.