Informações
Sinopse:
Duração: 01h20m
Data de lançamento: 02 de junho de 1999
Genêros: Aventura, Animação, Família.
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Sinopse:
Duração: 01h20m
Data de lançamento: 02 de junho de 1999
Genêros: Aventura, Animação, Família.
Balto e seu filho Kodi descobrem que a tecnologia ameaça o futuro dos cães puxadores de trenó, pois o avião tornou-se uma opção mais veloz, trazendo suprimentos e correspondência à cidade. Em meio a controvérsia, uma corrida para entregar correspondência é arranjada entre um time liderado por Balto e um arrojado piloto de um avião que fascina Balto profundamente. Quando Duke, o piloto, não consegue chegar ao seu destino, alguns dos cães ficam felizes ao provar sua superioridade, mas Balto sabe como é sentir-se perdido. Balto, com a ajuda de Muc e Luc, sai numa operação de resgate de Duke e Boris, em seu avião caído no gelo. Junte-se a Balto e seus amigos nessa extraordinária jornada que vai alegrar todos os espíritos.
A young shepherdess and a chimneysweep plan to get married and escape the clutches of a tyrannical king in love with her, assisted by the guile of a cheeky mockingbird, the king's archenemy.
Johan e seu pai moram há anos em um navio. Um dia, Johan é fica sozinho no barco pois seu pai sai para resolver um compromisso, e recebe uma ligação misteriosa, que o faz sair em uma grande aventura.
Eleven-year-old Wardi’s great-grandfather leaves behind a will suggesting looking to the past to find the future. Searching the house, Wardi finds out about her Palestinian homeland from family memories.
The smallest of three rabbit brothers is always being picked on due to his size. But with the help of his chipmunk friend, he decides to adopt a new personality, which eventually makes him Cornwall County's worst nightmare.
Sasha é uma jovem vampira com um problema sério: ela é sensível demais para matar. Quando seus pais, desesperados, cortam seu suprimento de sangue, sua a vida passa a correr perigo. Felizmente, ela conhece Paul, um adolescente solitário com tendências suicidas que está disposto a dar a vida para salvar a dela. Mas o acordo amigável deles logo se torna uma busca noturna para cumprir os últimos desejos de Paul antes do amanhecer.
Um jovem usa os poderes de um caderno sobrenatural para matar bandidos, mas acaba atraindo a atenção de um detetive, um demônio e uma colega.
Durante os anos 60 e 70, o medo aumenta em São Francisco com os ataques de um assassino maníaco chamado Zodíaco. Investigadores e jornalistas tentam descobrir a identidade do assassino e levá-lo à justiça. Enquanto isso, Zodíaco provoca as autoridades com mensagens crípticas, cifras e telefonemas ameaçadores.
Com a ajuda do seu amigo, um entregador, Dilili, uma jovem Kanak, investiga uma série de sequestros misteriosos a jovens garotas que está assolando a Paris da Belle Epoque. Encontrando uma série de personagens misteriosos, cada um deles com pistas que vão ajudar na sua busca.
Azur e Asmar são criados como irmãos por Jenane, apesar de terem origens diferentes. Um dia, Jenane precisa partir com Asmar, seu filho biológico. Já adultos, os dois se reencontraram como rivais enquanto procuram pela Fada dos Djins.
A única coisa que realmente põe medo nos gauleses é a possibilidade do céu cair sobre suas cabeças... E parece que isso vai acontecer... Uma terrível tempestade assola a vila e, para piorar, o druida Panoramix é atingido acidentalmente por Obelix com uma pedra gigante, e fica inconsciente. Ao acordar, não se lembra de praticamente nada, em especial da fórmula de sua poção mágica. Agora, Asterix e Obelix terão de defender a vila por conta própria.
Piel, o jovem filho de um viajante espacial, é deixado para trás no planeta Perdide, onde perambulam enormes vespas famintas. Jaffar, amigo de seu pai, abandona uma importante missão para resgatá-lo com a ajuda de um velho marinheiro e dois gnomos que se comunicam por telepatia.
Quarenta dias e quarenta noites de chuva - o mundo já viveu um dilúvio desses e, agora, está acontecendo tudo de novo. Os sapos, que anunciaram a catástrofe, tentam alertar os humanos. Fugindo da chuva, os vovôs Ferdinand e Juliette levam o netinho Tom e a amiguinha Lili para um enorme celeiro, que depois do temporal se transforma em uma Arca de Noé improvisada. Nessa inacreditável casa flutuante, eles reúnem os animais da fazenda e os bichos do zoológico da vizinhança. O mundo é inundado e tudo que eles têm para comer são 28 toneladas de batatas. Animais carnívoros e herbívoros precisam viver em paz para sobreviver. Como fazer? Inicia-se uma fantástica e divertida aventura.
Retrata uma lenda africana, em que um recém-nascido superdotado que sabe falar, andar e correr muito rápido se incumbe de salvar a sua aldeia de Karabá, uma feiticeira terrível que deu fim a todos os guerreiros da aldeia, secou a sua fonte d´água e roubou todo o ouro das mulheres. Kiriku é tratado de forma ambígua pelas pessoas de sua aldeia, por ser um bebê, é desprezado pelos mais velhos quando tenta ajudá-los, porém, quando realiza atos heroicos, suas façanhas são muito comemoradas, embora logo em seguida voltem a desprezá-lo. Apenas a sua mãe lhe trata de acordo com sua inteligência
Os bravos guerreiros gauleses Asterix e Obelix recebem uma importante tarefa: transformar o jovem Calhambix, sobrinho do chefe Abracurcix, em um verdadeiro guerreiro. Mas, isto não será nada simples, pois além de medroso, ele só se interessa pelas modernidades urbanas. Para piorar, uma tropa Viking invade a Gália e seqüestra Calhambix. Atravessando as águas geladas do Ártico, Asterix, Obelix e o fiel cãozinho Idéiafix, enfrentarão inúmeros obstáculos para trazê-lo de volta. Mas, nem tudo é guerra entre gauleses e vikings. Entre uma aventura e outra há também espaço para um romance inesperado.
Quando seu neto é raptado durante o Tour de France, Madame Souza e seu amado vira-latas Bruno se juntam com as Irmãs Belleville - um grupo de senhoras cantoras e dançarinas do tempo de Fred Astaire - para resgatá-lo.