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Baseado no famoso conto de H.P. Lovecraft. Na história, um professor moribundo deixa a seu neto uma coleção de documentos relacionados ao Culto de Cthulhu. O neto começa a descobrir porque os estudos do Culto fascinavam tanto seu avô. Pouco a pouco ele começa a se admirar com o Culto, assim como seu avô, e começa a investigar, tomando isso como sua própria cruzada. Quando começa a perceber a pertubadora e mortal realidade da situação, sua sanidade começa a desmoronar.
Quando um imitador de Lupin é preso por furto em uma loja em Tóquio, dezenas de outros imitadores convergem para a cidade para limpar o nome de Arsene Lupin III. O verdadeiro Lupin também está na cidade, tanto para assistir ao show quanto para roubar um item misterioso chamado Ice Cube. Mas um desses impostores também está de olho no Cubo. Ele é bom o suficiente para vencer o original em seu próprio jogo?
Gifted thief Lupin the Third scores a "magic lamp" and finds it contains a genie. However, after the clock strikes 7 p.m., he can't seem to remember anything… Finding himself in Singapore, Lupin must battle his way past the forces of Colonel Garlic and discover the secret behind the lamp – but every night at 7 p.m., his memory is wiped clean! How can Lupin piece together this puzzle when he can't even remember what he's doing?
After a successful heist at the race track, talented thief Lupin has his sights set on a valuable diamond set to be displayed in seven days. His plan is complicated when he saves a young girl named Michelle from a group of thugs. Michelle's father is very rich and connected to the diamond; her father also enlists an old mercenary friend of Jigen to persuade Jigen to work for him. Goemon has also been hired by Fujiko to assist her in her own plans for the diamond. With no one to turn to and double-crosses galore, can Lupin pull things together in a week?
Em São Francisco, Califórnia; Lupin e sua gangue tentam encontrar o paradeiro de algumas Barras de Ouro em um navio naufragado na costa da Ilha de Alcatraz. Mas um chamado grupo chamado Society Seven quer as barras de ouro por seus próprios motivos. A Society Seven é composta por 7 criminosos perigosos. Eles também têm uma conexão profunda com a Ilha de Alcatraz e o assassinato do falecido presidente John Fritzgerald Kennedy.
Ip Man imigra para Hong Kong em 1949, depois dos conflitos com os japoneses. Em Hong Kong, ele intenciona propagar sua disciplina Wing Chun de artes marciais para o mundo, mas ele esbarra no ciúme dos seus rivais e na opressão dos britânicos.
12 anos depois de explorar Pandora e se juntar aos Na'vi, Jake Sully formou uma família com Neytiri e se estabeleceu entre os clãs do novo mundo. Porém, a paz não durará para sempre.
A jornada de Paul Atreides continua. Ele está determinado a buscar vingança contra aqueles que destruíram sua família e seu lar. Com a ajuda de Chani e dos Fremen, ele embarca em uma jornada espiritual, mística e marcial. Se torna Muad'Dib, o líder messiânico dos Fremen, enquanto luta para evitar um futuro sombrio que ele testemunhou em visões. No entanto, suas ações inadvertidamente desencadeiam uma Guerra Santa em seu nome, que se espalha pelo universo conhecido. Enquanto enfrenta escolhas difíceis entre o amor por Chani e o destino de seu povo, Paul precisa usar suas habilidades e conhecimentos para evitar o terrível futuro que previu.
O filme conta a história através do ponto de vista de Menma, além de incluir cenas de um ano após os acontecimentos da série.
Casado com uma italiana e entediado com sua vida na alta sociedade, o professor espanhol Ferdinand foge em direção ao sul com Marianne, após um cadáver ser encontrado na casa dela. Eles caem na estrada e deixa um rastro de roubos por onde passam.
Nicky é um trapaceiro profissional que acaba sendo escolhido como vítima por uma iniciante na profissão, Jess. Esperto como é, ele se deixa cair no golpe para desmascará-la no momento certo. Decepcionada, a ambiciosa Jess insiste para que Nicky lhe ensine seu método de trabalho e a aceite em sua equipe. Após uma certa relutância, Nicky concorda. Mas o problema maior é que ele também acaba se envolvendo romanticamente com ela, o que vai de encontro a uma de suas principais regras.
Cada pessoa tem o seu próprio mundinho. Dentre os 34 alunos da turma 2-1, existem muitos desses mundos. O mundo de Akio Honjō — o meu mundo — está repleto por uma discussão calorosa sobre o anime de ontem à noite com o Yoshida, o Watanabe, e outros amigos. É um lugar confortável, divertido… Mas, eu sempre pergunto a mim mesmo. Me pergunto sobre o mundo de Juri Makina, que está sempre sorrindo e rodeada de amigos maravilhosos do outro lado da sala. Um dia, eu entro em seu mundo. Mas ele não é tão simples quanto parece.
Makoto Nakazono é um estudante do ensino médio com um segredo sombrio. Desde garoto, tem o misterioso poder de ver entidades negras que roubam almas. Um dia, ele é subitamente interrogado por uma dessas entidades. Akira Hazuki e Makoto acabam tendo uma conversa estranha. Naquele momento, Makoto não notou a sombra ameaçadora se aproximando de sua amiga de infância Hazuki.
Mary, uma agitada jovem japonesa, está prestes a ter sua vida alterada de maneira radical. Isso porque, depois de seguir dois estranhos gatos, ela acaba encontrando uma curiosa e desconhecida flor que lhe concede extraordinários poderes mágicos. Logo em seguida, com a ajuda de um dos animais, ela encontra uma vassoura e, ao tocá-la, ela começa a voar. É aí que descobrirá que pode ter se tornado uma bruxa.
Lacus Clyne se torna presidente de uma organização de monitoramento da paz, mas as coisas não são bem o que parecem.
Escolhidos cuidadosamente e levados até uma misteriosa ilha, três guerreiros, verdadeiros mestres das artes marciais, terão que enfrentar estranhos e perigosos inimigos para defender o futuro do planeta Terra. Eles são os representantes da humanidade naquela que será a definitiva batalha do Bem contra o Mal, um torneio audacioso e fatal, o combate do milênio: Mortal Kombat.