Informações
Sinopse:
Duração: 01h09m
Data de lançamento: 02 de outubro de 1993
Genêros: Animação, Família, Cinema TV, Aventura.
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Sinopse:
Duração: 01h09m
Data de lançamento: 02 de outubro de 1993
Genêros: Animação, Família, Cinema TV, Aventura.
Norman Babcock é um garoto que consegue ver e falar com os mortos. Entretanto, o único que acredita em suas habilidades é Neil, um amigo excêntrico. Um dia, o tio de Norman conta sobre um importante ritual anual realizado na cidade, com o objetivo de protegê-la de uma maldição jogada por uma bruxa séculos atrás. Norman resolve ajudar no ritual, mas as coisas não saem como planejado e uma nuvem mágica faz com que os mortos se levantem das tumbas da cidade.
Em 1964, logo após os Estados Unidos serem "tomados" pelos Beatles, surge em uma pequena cidade da Pensilvânia os "Oneders", mais tarde rebatizado pelo empresário como "Wonders". Porém, às vésperas de uma apresentação de calouros, o baterista do grupo quebra o braço, o que faz com que, em cima da hora, um jovem infeliz (Tom Everett Scott), que trabalhava na loja de eletrodomésticos da família, seja convidado para substituí-lo. O jovem baterista, um aficionado de jazz, imprime durante a apresentação uma batida mais ritmada no que deveria ser uma balada, causando o descontentamento do vocalista e compositor do grupo (Johnathon Schaech). Mas seu instinto funcionou e a música se torna sucesso nacional, levando o grupo aos primeiros lugares da Billboard.
O ex-operador das Forças Especiais Frank Martin vive o que parece ser uma vida tranquila ao longo do Mediterrâneo francês. Na verdade ele é um transportador mercenário levando bens, humanos ou não, de um lugar para outro, sem fazer perguntas sobre que tipo de mercadoria foi contratado para transportar.
Após o sultão ordenar que sua filha, a princesa Jasmine, ache um marido rapidamente, ela foge do palácio. Jasmine encontra um tipo meio malandro, Aladdin, que conquista seu coração. Porém ambos são achados pelos guardas de Jafar, o vizir do sultão. Jafar criou um feitiço para dominar o sultão, se casar com Jasmine e se tornar ele mesmo o sultão. Além disto finge que cometeu um engano e mandou decapitar Aladdin, que na verdade está vivo, pois Jafar precisa dele para conseguir uma lâmpada mágica, que é a morada de um poderoso gênio. Mas o plano de Jafar falha, pois Aladdin fica com a lâmpada graças a intervenção de um pequeno macaco, Abu, seu fiel mascote. Quando descobre que há na lâmpada um gênio poderoso, que pode se transformar em qualquer pessoa ou coisa e que lhe concederá três desejos, Aladdin planeja usá-los para conquistar Jasmine, sem imaginar que Jafar é um diabólico inimigo, que precisa ser detido.
Cobb é um ladrão habilidoso que comete espionagem corporativa infiltrando-se no subconsciente de seus alvos durante o estado de sono. Impedido de retornar para sua família, ele recebe a oportunidade de se redimir ao realizar uma tarefa aparentemente impossível: plantar uma ideia na mente do herdeiro de um império. Para realizar o crime perfeito, ele conta com a ajuda do parceiro Arthur, o discreto Eames e a arquiteta de sonhos Ariadne. Juntos, eles correm para que o inimigo não antecipe seus passos.
No verão de 1954, os agentes judiciais Teddy Daniels (DiCaprio) e Chuck Aule (Ruffalo) foram designados para uma ilha remota do porto de Boston para investigar o desaparecimento de uma perigosa assassina (Mortimer) que estava reclusa no hospital psiquiátrico Ashecliffe, um centro penitenciário para criminosos perturbados dirigido pelo sinistro médico John Cawley. (Kingsley). Logo eles descobrem que o centro guarda muitos segredos e que a ilha esconde algo mais perigoso que os pacientes.
Peg Boggs é uma vendedora que acidentalmente descobre Edward, jovem que mora sozinho em um castelo no topo de uma montanha, criado por um inventor que morreu antes de dar mãos ao estranho ser, que possui apenas enormes lâminas no lugar delas. Isto o impede de poder se aproximar dos humanos, a não ser para criar revolucionários cortes de cabelos. No entanto, Edward é vítima da sua inocência e, se é amado por uns, é perseguido e usado por outros.
Loki, o irmão de Thor, ganha acesso ao poder ilimitado do cubo cósmico ao roubá-lo de dentro das instalações da S.H.I.E.L.D. Nick Fury, o diretor desta agência internacional que mantém a paz, logo reúne os únicos super-heróis que serão capazes de defender a Terra de ameaças sem precedentes. Homem de Ferro, Capitão América, Hulk, Thor, Viúva Negra e Gavião Arqueiro formam o time dos sonhos de Fury, mas eles precisam aprender a colocar os egos de lado e agir como um grupo em prol da humanidade.
Um alienígena é deixado para trás na Terra e é salvo por Elliot, um garoto de 10 anos, que decide mantê-lo escondido em sua casa. Enquanto uma força-tarefa caça o extraterrestre, Elliot, seu irmão e sua irmã mais nova, Gertie, formam um vínculo emocional com seu novo amigo e tentam ajudá-lo a encontrar o caminho de casa.
É quase meia-noite do dia mais assustador do ano, e Mickey aceita um desafio proposto por seus sobrinhos: será que ele consegue contar uma história apavorante?
O adolescente Daniel LaRusso se envolve com a ex-namorada de um mau caráter na escola e passa a ser atormentado por sua gangue. Para sua sorte, ele contará com os ensinamentos de um mestre de karatê, o senhor Miyagi, que o prepara para autodefesa e também para um importante campeonato.
Contando com a ajuda do Doutor Estranho e do Comando Selvagem, um curioso esquadrão da S.H.I.E.L.D., Hulk terá pela frente uma das missões mais difíceis de sua vida: interromper toda a destruição que está sendo causada pelo temido Pesadelo. Após ultrapassar a Dimensão dos Sonhos, o vilão colocou em prática seu plano de transformar todos os sonhadores em monstros e dominar o mundo através dos sonhos.
Quando Cole volta ao templo assombrado do Yang para se vingar do antigo Mestre de Airjitzu que o transformou em um fantasma, acidentalmente, ele usa uma poderosa lâmina de magia negra que desencadeia as formas espectrais dos maiores vilões de Ninjago e fica preso no templo! Enquanto Cole luta pela sua liberdade, os Ninjas devem levar de volta os seus inimigos fantasmagóricos para o Reino dos Mortos antes que eles conquistem o poder de permanecer em Ninjago para sempre!
Em pleno ano de 2071 Spike e seus companheiros ciganos do Esquadrão Bebop estão passeando pela cidade de Tóquio, até que Faye presencia um ataque bioterrorista, que mata cerca de 500 pessoas. Em busca de maiores informações sobre os responsáveis pelo ataque, o governo local oferece uma alta recompensa a qualquer informação entregue. O Esquadrão Bebop se interessa pela oferta e passa a usar suas táticas para encontrar o culpado pelo ataque.
Winnie, Sarah e Mary são três bruxas do século XVII que chegam ao século XX após seus espíritos serem evocados no Dia das Bruxas. Banidas há 300 anos devido à prática de feitiçaria, elas estão dispostas a tudo para garantir sua juventude e imortalidade. Porém, precisarão enfrentar três crianças e um gato falante, que podem atrapalhar seus planos.
Aos 13 anos, Marnie descobre que vem de uma longa linhagem de bruxas e deve praticar para não perder seus poderes. Ao visitar a avó, que vive afastada em sua casa de Halloweentown, um misterioso lugar onde feiticeiras, duendes e outros habitantes fantásticos, Marnie descobre que uma força maligna planeja se apoderar do lugar. Ela tem que lutar para salvar o futuro da magia.