Informações
Sinopse:
Duração: 01h18m
Data de lançamento: 15 de novembro de 2016
Genêros: Documentário, Cinema TV.
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Sinopse:
Duração: 01h18m
Data de lançamento: 15 de novembro de 2016
Genêros: Documentário, Cinema TV.
O filme narra a ascensão meteórica dos jogos de vídeo, de um nicho nerd para uma indústria multi-bilionária, e apresenta entrevistas em profundidade com os pais do vídeo game que começaram tudo, os ícones do design de jogos e os gurus geeks que estão conduzindo eles para o futuro.
Em um futuro próximo, um escritor solitário desenvolve um relacionamento improvável com um sistema operacional projetado para atender todas as suas necessidades.
As reservas naturais da Terra estão chegando ao fim e um grupo de astronautas recebe a missão de verificar possíveis planetas para receberem a população mundial, possibilitando a continuação da espécie. Cooper é chamado para liderar o grupo e aceita a missão sabendo que pode nunca mais ver os filhos. Ao lado de Brand, Jenkins e Doyle, ele seguirá em busca de um novo lar.
Dae-Su é raptado e mantido em cativeiro por 15 anos num quarto de hotel, sem qualquer contato com o mundo externo. Quando ele é inexplicavelmente solto, descobre que é acusado pelo assassinato da esposa e embarca numa missão obsessiva por vingança.
Após a máfia matar sua família, o jovem Vito foge da sua cidade na Sicília e vai para a América. Vito luta para manter sua família. Ele mata Black Hand Fanucci, que exigia dos comerciantes uma parte dos seus ganhos. Com a morte de Fanucci, o poderio de Vito cresce, mas sua família é o que mais importa para ele. Agora baseado no Lago Tahoe, Michael planeja fazer incursões em Las Vegas e Havana instalando negócios ligados ao lazer, mas descobre que aliados como Hyman Roth estão tentando matá-lo.
A jornada de Paul Atreides continua. Ele está determinado a buscar vingança contra aqueles que destruíram sua família e seu lar. Com a ajuda de Chani e dos Fremen, ele embarca em uma jornada espiritual, mística e marcial. Se torna Muad'Dib, o líder messiânico dos Fremen, enquanto luta para evitar um futuro sombrio que ele testemunhou em visões. No entanto, suas ações inadvertidamente desencadeiam uma Guerra Santa em seu nome, que se espalha pelo universo conhecido. Enquanto enfrenta escolhas difíceis entre o amor por Chani e o destino de seu povo, Paul precisa usar suas habilidades e conhecimentos para evitar o terrível futuro que previu.
Milagres acontecem em lugares inesperados, mesmo no bloco de celas para o corredor da morte na Penitenciária Cold Mountain. Lá, John Coffey, um gentil e gigante prisioneiro com poderes sobrenaturais, traz um senso de espírito e humanidade aos seus guardas e colegas de cela.
Em 1946, Andy Dufresne, um banqueiro jovem e bem sucedido, tem a sua vida radicalmente modificada ao ser condenado por um crime que nunca cometeu, o homicídio de sua esposa e do amante dela. Ele é mandado para uma prisão que é o pesadelo de qualquer detento, a Penitenciária Estadual de Shawshank, no Maine. Lá ele irá cumprir a pena perpétua. Andy logo será apresentado a Warden Norton, o corrupto e cruel agente penitenciário, que usa a Bíblia como arma de controle e ao Capitão Byron Hadley que trata os internos como animais. Andy faz amizade com Ellis Boyd Redding, um prisioneiro que cumpre pena há 20 anos e controla o mercado negro da instituição.
Fãs, especialistas e criadores explicam o sucesso do jogo League of Legends, que evoluiu de uma versão demo gratuita a uma grande referência mundial dos e-sports.
O filme narra a ascensão meteórica dos jogos de vídeo, de um nicho nerd para uma indústria multi-bilionária, e apresenta entrevistas em profundidade com os pais do vídeo game que começaram tudo, os ícones do design de jogos e os gurus geeks que estão conduzindo eles para o futuro.
No início da década de 1990, a indústria do skate passou por uma grande crise. A popularidade do esporte estava em declínio e a certeza do seu futuro era desconhecida. Em agosto de 1999, o skate se encontrou em uma nova ascensão quando o jogo "Tony Hawk's Pro Skater" foi lançado para o Playstation e vendeu nove milhões de cópias em todo o mundo. O que se seguiu foi uma franquia, que resultou em 18 jogos ao longo de 16 anos.
Resident Evil, de George A. Romero, oferece aos espectadores acesso sem precedentes à dinâmica tumultuada dos bastidores, às tensões criativas e, por fim, ao pungente fim do filme idealizado. Revelando a perspectiva única de Romero, este documentário mostra as complexidades de seu processo criativo, fatos não revelados de seu roteiro e suas dificuldades com os elementos corporativos que supervisionam o projeto.