Informações
Sinopse:
Duração: 00h08m
Data de lançamento: 14 de outubro de 1998
Genêros: Animação.
Elenco:
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Sinopse:
Duração: 00h08m
Data de lançamento: 14 de outubro de 1998
Genêros: Animação.
Elenco:
Roberto Covelli, a Roman lawyer, goes on a Christmas holiday to his chalet in Cortina with his wife Elena and their daughters.
Em 1554, a Inglaterra estava divida entre católicos e protestantes e era governada por Mary Tudor (Kathy Burke), católica, mas devido a um tumor ela acaba falecendo. Agora sua meia-irmã Elizabeth (Cate Blanchett), protestante, assume o poder. Porém, Elizabeth herda um país falido, sem exército e com inimigos por todos os lados, até mesmo na sua própria corte, forçando-a tomar cuidado a cada passo para permanecer no poder.
Quando Jay e Silent Bob descobrem que os personagens de histórias em quadrinhos baseados neles, Bluntman e Chronic, irão ser adaptados para o cinema, eles vibram de alegria. Mas logo esta alegria vira raiva quando ambos descobrem que não receberão nada por terem inspirado os personagens. Visto isso, eles resolvem partir em uma viagem de Nova Jersey até Hollywood a fim de sabotar as filmagens, que estão prestes a serem iniciadas.
Decepcionado com sua turma, que prefere cuidar das obrigações familiares a participar de sua viagem anual, Boog parte sozinho e acaba dentro de um picadeiro de circo. Ao trocar de lugar com um artista e se apaixonar por uma russa, ele aprende que talvez não seja preciso escolher entre a família e os amigos.
A womanizing lawyer follows his wife and son to a trip to Egypt in a last-ditch effort to make up for his infidelities. Also travelling to Egypt is a bumbling police chief who's desperate to keep his rebellious daughter from becoming a showgirl. The two meet during a Nile cruise. Calamity ensues.
Os metaleiros Wayne e Garth são dois grandes amigos que produzem, diretamente do porão de Wayne, um programa de TV alternativo chamado "O Mundo de Wayne", transmitindo-o para uma rede de televisão local. O programa chama a atenção de um executivo de uma grande rede nacional de TV, que tem o interesse de fazer uma versão de alto orçamento do programa para todo o país. Além de lutar para salvar o seu show, Wayne precisa ainda reconquistar sua namorada.
Um dia surrealista na vida de Dante (Brian O'Halloran), balconista de loja de conveniência que vive às voltas com duas namoradas, um colega cínico e uma série de excêntricos clientes.
Em Bem-Vindo ao Norte seguiremos a transferência do jovem carteiro sulista, que deu hospedagem no primeiro filme a Alberto Colombo, para o norte, mais concretamente para Milão. Com ele viajarão também alguns amigos e vamos assistir às aventuras de um grupo a tentar sobreviver com os clichés e ideias pré-concebidas dos habitantes nortenhos.
Mike e Sulley retornaram à Universidade Monstros para um fim de semana cheio de diversão com seus irmãos da fraternidade Oozma Kappa. A gangue está dando sua primeira festa, mas ninguém está aparecendo. Felizmente para eles, Mike e Sulley vieram com um plano para garantir que a Central da Festa seja a festa mais épica já vista na escola.
Nos anos 90, uma adolescente que mora nos subúrbios de Houston faz de tudo para que consiga, finalmente, perder sua virgindade.
Asterix e Obelix se alistam no exército romano para salvar dois jovens gauleses que foram sequestrados. Passando por vários apuros eles terão que enfrentar gladiadores no grande e famoso Coliseu. Será que desta vez Asterix e Obelix falharão?
O filme gira em torno de uma criatura chamada Lou, que reside na caixa de achados e perdidos de um playground. Ele é composto de um hoodie vermelho e algumas bolas de beisebol, enquanto tenta manter um olho protetor sobre as crianças enquanto elas brincam. Quando um valentão chamado JJ começa a aterrorizar as outras crianças, Lou decide tomar uma atitude para protegê-las.
Durante uma batalha na vila gaulesa, a poção que dá força sobre humana a Asterix e Obelix se acaba. Antes que Panoramix possa preparar outra, é capturado e os dois amigos são enviados para salvá-lo. Eles terminam na América, onde os índios, que já haviam feito Panoramix prisioneiro, capturam Asterix. O pajé da tribo quer, de qualquer maneira, a fórmula da poção mágica e o druida se utiliza de todos os artifícios para proteger seu segredo. Quando os três gauleses finalmente conseguem escapar dos índios e retornar para casa, começa uma outra missão: libertar o povo gaulês do imperador Júlio César.
Depois de mais uma tentativa de conquistar a vila gaulesa, alguns dos senadores romanos começam a suspeitar de que os moradores dali são, na verdade, uma espécie de deuses. César, para manter seu trono, envia à vila uma lista com doze tarefas que só poderiam ser realizadas por seres superiores. Se os gauleses vencerem o desafio, ele admitiria sua derrota. Caso contrário, se tornariam seus escravos. A proposta é aceita. Asterix, por ser o mais esperto, e Obelix, por ser o mais forte, são escolhidos para representar a vila. Com o peso de não falhar em uma só tarefa, os dois saem para cumprir os doze trabalhos e manter a dignidade gaulesa.
As tropas romanas invadem a Bretanha em mais uma etapa na sua fase de conquistas por toda a Europa antiga. Os bretões se pareciam com os gauleses e muitos deles descendiam de tribos vindas da Gália. Entre eles estava um contra-parente de Asterix que, ao perceber que os bretões não resistiriam por muito tempo ao ataque romano, resolve partir em busca de Asterix para conseguir um pouco da poção mágica que lhes dá uma força descomunal. Asterix e seus amigos concordam, afinal os bretões sempre ajudaram os gauleses nas batalhas contra o exército romano. Eles enchem um barril com poção suficiente para toda a tribo bretã e partem rumo à grande ilha. No caminho deparam-se com uma galera romana que, embora tenha sido derrotada, volta para avisar que os bretões estão recebendo a poção. Daí para frente têm início as mais divertidas aventuras de Asterix e Obelix para evitar que os romanos se apoderem da poção.
Latas de cerveja e um copo de uísque são colocados em um espaço aberto no chão. Embora um pouco desorganizado, "Sua" sala está cheia de material artístico e uma guitarra elétrica que reveste o perímetro da sala. O alarme de um telefone toca, e "Você" acorda calmamente para começar seu dia. A flor de anémona que "Eu" gostava. Uma flor preciosa que guarda memórias que unem "Você" e "Eu". Depois de abrir o armário do seu quarto um dia, "Você" se encontra absorvido em suas memórias de "Mim". Uma história que representa "Eu", "Você", nosso "Amigo de Infância" e nossas despedidas.