Informações
Sinopse:
Duração: 01h28m
Data de lançamento: 05 de julho de 2018
Genêros: Comédia, Família.
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Sinopse:
Duração: 01h28m
Data de lançamento: 05 de julho de 2018
Genêros: Comédia, Família.
Com 22 minutos de duração, “Creating the World of Pandora” faz o que seu título diz: mostra o diretor, armado de um pequeno exército de especialistas em efeitos especiais, criando um novo planeta do zero. Sem contar os anos em que James Cameron passou em seu próprio estúdio desenvolvendo a técnica 3D de filmagem que utilizaria em “Avatar”, o mini-doc começa mostrando o primeiro dia de produção de fato, em 2007, passando pela fase de captura de movimentos até a composição da trilha sonora. Um trabalho realmente épico, que merece reconhecimento e milhares de prêmios técnicos, até para seu diretor, mas nunca de “melhor filme”.
John tells the story of a young male, a psychiatric hospital patient who witnesses the death of another Black male patient at the hands of white staff. Blurring the boundaries between fact and fiction, this work draws from real life cases of mentally ill Black men who have died as a result of excessive force of the State.
O xerife Roy Pulsipher não está muito empolgado por se encontrar morto após um tiroteio com uma notória gangue fora da lei, mas ele tem uma segunda chance de retornar à Terra depois de ser recrutado pelo R.I.P.D. (Departamento Descanse em Paz). Mas vingar seu próprio assassinato pode ter que ficar em segundo plano para salvar o mundo quando uma porta de entrada para o inferno é aberta na antiga cidade mineira de Red Creek, ameaçando não apenas os habitantes locais, mas toda a humanidade.
A trama segue o princípio básico dos anteriores: um grupo de pessoas encontra-se preso num cubo com diversas câmaras e, aparentemente, sem saída. Em cada sala, uma armadilha e uma morte. Só o mais esperto e menos rebelde sempre sobrevive. Desta vez, porém, há a viagem a um local misterioso e uma trama envolvendo operadores do cubo.
Groot descobre uma civilização em miniatura que acredita que o bebê árvore aparentemente gigantesco seja o herói pelo qual esperavam.
Irmã Ann é uma inquieta de 25 anos que acredita devotamente que realizar exorcismos é sua vocação. Mas ela está em desacordo com as tradições da instituição: freiras não podem realizar exorcismos, apenas padres. Com o apoio de um mentor, um professor que percebe seu dom especial, ela pode observar sessões de treinamento reais. Seu desejo de provar a si mesma toma um rumo pessoal quando ela conhece um dos pacientes mais perturbados da escola. Durante seus encontros angustiantes, a Irmã Ann fica cara a cara com uma força demoníaca que infesta a escola e tem laços misteriosos com seu próprio passado. É então que o poder do mal e suas próprias habilidades surpreendentes são plenamente realizadas.
Na cidade amaldiçoada de Shadyside, uma onda de assassinatos aterroriza o Acampamento Nightwing, transformando as férias em uma luta pela sobrevivência.
Kimberly está na estrada com amigos quando tem a visão de um acidente com inúmeros carros e mortes, inclusive a sua. Apavorada, ela para na tentativa de evitar a ocorrência. Mas, infelizmente, o acidente acontece. Contudo, algumas das pessoas que deveriam ter morrido acabam se salvando. E é aí que o pesadelo começa. Agora, a Morte voltará para levar, um a um, todos aqueles que tiveram o traçado de seu destino alterado pela premonição da garota.
Wallace e Gromit descobrem que não tem mais queijo. Por isso eles decidem construir um foguete para viajar à lua em busca de queijo. Nela, o robô mágico sonha em visitar o planeta de nossos heróis para participar de campeonato de esqui. Quando chegam à lua, Wallace e Gromit experimentam alguns tipos de queijo. O robô flagra o foguete e nossos heróis, considera tudo uma ótima forma de visitar a Terra e quer viajar. Wallace e Gromit acham que o robô quer causar problemas e tentam fugir. O robô tenta entrar no foguete mas é expulso por uma explosão de gás, permitindo Wallace e Gromit a fugirem para casa. O robô vive feliz para sempre quando usa os restos do foguete de nossos heróis como equipamento de esqui. Wallace é dublado pelo famoso ator de cinema Peter Sallis e Gromit é quase mudo.
Primeiro curta de Wallace e Gromit a ganhar um Oscar de Melhor Curta de Animação, no qual Wallace e Gromit, com a ajuda das encrenqueiras Tecno-Calças da NASA ( Administração Nacional da Aeronáutica e Espacial ), tentam caçar um ladrão pingüim Feathers McGraw que roubou um diamante do Museu Principal.
O romance de Wallace com a proprietária da loja de lã local deixa sua cabeça confusa, e Gromit é acusado de roubar ovelhas em uma trama criminosa sinistra.
A baleia Willy foi capturada e confinada em um tanque. Sua chance de voltar ao oceano é a amizade de um garoto de 12 anos chamado Jesse. Um filme que fala da importância da verdadeira amizade.
Uma mulher (Isabelle Carré/Kate Winslet na versão inglesa) conta uma história de sua época de criança: em uma manhã de Outono, ela ficou fascinada por uma raposa, e, passados alguns meses observando-a, resolveu se aproximar e desenvolver uma amizade. A partir de seu relacionamento com a raposa - a qual ela chama de Lily - e seus filhotes, a então menina (Bertille Noël-Bruneau) aprende duras lições sobre a vida e sobre como é difícil lidar com animais selvagens.
O jovem Billy ganhou um novo bichinho de estimação e com ele três conselhos que nunca... nunca poderia esquecer. 1) não deixe que ele se molhe 2) mantenha-o afastado da luz forte 3) não importa o quanto ele chore, o quanto ele suplique, nunca lhe dê comida após a meia-noite. Prepare-se para muita confusão pois alguma coisa vai dar muito errado.
Se passaram cinco anos desde o incidente dos Gremlins em Kingston Falls. Agora Billy e Kate se mudaram para Nova York. Com o falecimento do velho chinês, Gizmo foge da loja e é pego e levado para o mesmo prédio onde Billy trabalha, quando um funcionário da empresa, ao tentar consertar um bebedouro, acaba molhando Gizmo. Logo uma nova espécie de Gremlins é criada e eles logo aprisionam Gizmo. Kate leva para casa um destes novos Gremlins, pensando que é Gizmo. Quando Billy chega em casa e vê que aquele Mogwai não é Gizmo, conclui logo que algo grave aconteceu e algo infinitamente mais grave acontecerá se os Gremlins se alimentarem após a meia-noite.
Ace Ventura é um detetive especializado em desvendar crimes envolvendo animais. Vive cercado de bichos, mas não tem muito trabalho. O desaparecimento de um golfinho, mascote da equipe de futebol americano Miami Dolphins, aparentemente sequestrado, torna-se seu primeiro grande caso. Atrapalhado como é, Ace conduz a investigação de uma maneira bem peculiar.