Informações
Sinopse:
Duração: 01h47m
Data de lançamento: 22 de fevereiro de 1990
Genêros: Drama, História.
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Sinopse:
Duração: 01h47m
Data de lançamento: 22 de fevereiro de 1990
Genêros: Drama, História.
A DVD compilation of 3 zombie-themed episodes from What's New, Scooby-Doo?. Smile and say "ciao"! The phantom-busters travel to Italy in Pompeii and Circumstance. With a colossal mystery to solve, will our friends be ghoulish gladiator goners, or will their love for Italian art and Scooby Snax save them? Then it's off to the City by the Bay for the Grind Games in The San Franpsycho, where a seaweed-sprouting ghoul from Alcatraz prison cares competing skateboarders to the core. If they don't find the creep behind the Legend of the Creepy Keeper, it'll be lights out in Fright House of a Lighthouse. Who's scared of zombies? Not Scooby-Doo!
The scares start in Hawaii, where Scooby-Doo and Shaggy are scarfing down the surf-and-turf menu until a giant serpent tries to swallow them faster than you can say She Sees Sea Monsters by the Seashore. In Uncle Scooby and Antarctica, a friendly penguin invites the Mystery, Inc. crew to visit his polar home, which happens to be haunted by an ice ghost! Then, the gang meets music group Smash Mouth while visiting Australia's Great Barrier Reef to watch Shaggy and Scooby compete in a sand castle contest in Reef Grief! Just when they think it's safe to go back in the water... it isn't.
Seenu loves Sunaina but they're chased by a stalking cop, an infatuated beauty and her mafia don dad - can Seenu's heroics work?
Enquanto estão em Tóquio para um torneio de artes marciais, Scooby, Salsicha e o resto da turma da Mistérios S.A., são confrontados pelo Samurai Black, um espírito maligno que foi vencido no Japão antigo, mas foi misteriosamente ressuscitado. A fim de derrotar o samurai, a turma terá que vencê-lo em uma caça ao tesouro por toda Ásia, resolvendo enigmas e lutando contra ninjas no caminho.
Durante a visita das fadas às campinas floridas da Inglaterra no verão, Tinker Bell sai do acampamento em busca de coisas perdidas. Ela encontra uma pequena casa, feita por uma criança chamada Lizzie Griffiths. Curiosa, Tink explora o local, mas é alertada por Vidia de que a menina pode voltar a qualquer momento. Quando Lizzie começa a se aproximar da casa, Vidia tenta libertar Tink, que está presa dentro da estrutura, mas não adianta. Lizzie descobre Tinker Bell e a leva para casa. Ela se prepara para mostrar a fada ao seu pai, o Dr. Griffiths, um biólogo, mas ao testemunhar todas as borboletas que ele fixou em quadros de exposição, ela decide mantê-la em segredo.
Quando a turma Scooby vai acampar, eles têm que enfrentar as pegadas enigmáticas para encontrar o mistério da maldição.
De dia, eles são invisíveis: manobristas, hostess e barmen em um hotel de luxo. À noite, são os Mestres do Assalto, um grupo de motoristas talentosos que persegue e rouba clientes ricos na estrada. Ao planejarem o maior dos golpes, o diretor do hotel contrata um matador para pará-los a qualquer custo. Com o perigo se aproximando, Nora, Zoe, Steve e Prestance conseguirão realizar o serviço?
3 robot-themed episodes from various Scooby-Doo series. First stop is Cyber Gulch, where the Mystery, Inc. gang must solve the riddle of the man-a-trons or get terminated in Go West, Young Scoob. En route to Florida, Freddy runs into a real Monster Truck at a championship stock car race in Gentlemen, Start Your Monsters. Buckle up for a roller-coaster ride of fun and fear in Foul Play in Funland when the gang discovers a fully operated amusement park...with nobody in it! Will they find the phantom in the Hall of Mirrors? Stay tuned for more escapades with Scooby-Doo - and watch out for those robots!
No final de 1930 Ferrara, Itália, os Finzi-Contini são uma família de destaque: ricos, aristocráticos e urbanos; eles também são judeus. Os seus filhos adultos, Micol e Alberto, convivem num círculo diversificado de amigos para jogos de tênis e festas em sua casa de campo, com seus belos jardins, e tentam manter o resto do mundo à distância. Mas as tensões entre todos eles crescem à medida que o anti-semitismo cresce na Itália fascista, e até mesmo os Finzi-Contini terão de se confrontar com o Holocausto.
Em 1941, os habitantes de uma pequena vila judia na Europa Central organizam um trem de deportação falso, para que possam escapar dos nazistas e fugir para a Palestina.
1942. Bruxelas. A menina Misha, de sete anos de idade, começa uma viagem desesperada para escapar dos nazistas e encontrar seus pais. Sozinha, traumatizada, terrivelmente vulnerável, sua salvação chega na forma de uma família de lobos, que a adota. Um amor único e poderoso se desenvolve gradualmente entre a menina e seus protetores. Misha passa por muitos episódios – alguns trágicos, alguns engraçados – mas todos intensamente comoventes. Os lobos vão ajudar a menina a sobreviver e dar-lhe forças para continuar sua missão.
Situado em uma pequena cidade fictícia dos EUA durante os anos 30 e filmado em um estúdio com um cenário mínimo, este filme conta a história de Grace, uma jovem que está fugindo de gângsteres e se refugia na pequena cidade mineira de Dogville.
O cuco (Kukushka) é um filme drama de 2002, dirigido por Aleksandr Rogozhkin. O título do filme é Kukushka (Кукушка escrito em russo). Realiza-se durante a II Guerra Mundial a partir da perspectiva de dois soldados, um soviético e outro finlandês que ficaram perdidos na fazenda de uma mulher “Sami” (Povos indígenas da Europa). "Kukushka" foi o apelido dado pelos soldados soviéticos, aos soldados finlandeses exclusivamente solitários s, que emboscaram os seus alvos de uma espécie de ninho construído nas árvores. Assim, o título refere-se tanto ao personagem Veikko (o atirador) e Anni (uma mulher solitária que vive na floresta, como os cucos).
Um pianista judeu polonês vê Varsóvia mudar gradualmente à medida que a Segunda Guerra Mundial começa. Szpilman é forçado a ir para o Gueto de Varsóvia, mas depois é separado de sua família durante a Operação Reinhard. A partir deste momento até que os prisioneiros dos campos de concentração sejam liberados, Szpilman se esconde em vários locais entre as ruínas de Varsóvia.
Durante a Segunda Guerra Mundial na Itália, o judeu Guido e seu filho Giosué são levados para um campo de concentração nazista. Afastado da mulher, ele tem que usar sua imaginação para fazer o menino acreditar que estão participando de uma grande brincadeira, com o intuito de protegê-lo do terror e da violência que os cercam.
Uma história comovente de amizade e perda devastadora sobre dois meninos que vivem na França ocupada pelos nazistas. Em um internato católico provincial, os jovens precoces conhecem a verdadeira camaradagem – até que um segredo é revelado.