Informações
Sinopse:
Duração: 00h07m
Data de lançamento: 27 de abril de 1951
Genêros: Animação, Comédia.
Elenco: Pinto Colvig, Rhoda Williams,
(25 votos)
?
?
Sinopse:
Duração: 00h07m
Data de lançamento: 27 de abril de 1951
Genêros: Animação, Comédia.
Elenco: Pinto Colvig, Rhoda Williams,
Uma partida de basquete de Patetas (P.U. vs. U.U.), no qual todos jogam furiosamente, sem respeitar as regras. Todos os jogadores levam o nome dos personagens da Disney.
This short film continues the adventures of the title character as he tries to retrieve his elusive acorn.
Swans, peacocks, ducks, and more birds dance.
Indeed, man craves to eat and George Geef (Goofy) is no exception. He eats like it's going out of style. Finally, his reflection in the mirror tells him he's getting too fat. Goofy starts showing all the signs of being overweight. When he gets into a taxi, the back tires deflate. When he gets into an elevator, the elevator remains grounded. Goofy's reflection "helps" him lose weight by refusing to let him eat. Geef thinks he can resist but is soon upset by all manner of temptations. He goes to bed but sleepwalks to the refrigerator only to discover it is empty. It turns out his reflection ate all the food telling him, "Eat, drink, and be merry, and tomorrow we diet!"
Em 1945, Don Corleone é o chefe de uma mafiosa família italiana de Nova York. Ele costuma apadrinhar várias pessoas, realizando importantes favores para elas, em troca de favores futuros. Com a chegada das drogas, as famílias começam uma disputa pelo promissor mercado. Quando Corleone se recusa a facilitar a entrada dos narcóticos na cidade, não oferecendo ajuda política e policial, sua família começa a sofrer atentados para que mudem de posição. É nessa complicada época que Michael, um herói de guerra nunca envolvido nos negócios da família, vê a necessidade de proteger o seu pai e tudo o que ele construiu ao longo dos anos.
Um grupo de adolescentes ganha um concurso para passar uma noite na casa de Michael Myers para uma exibição ao vivo pela TV. A intenção é se divertir e se promover. Mas, as coisas ficam assustadoras e o jogo se transforma numa luta onde nem todos saem vivos.
O Mega Mundo de uma convenção de cartoons na ensolarada Califórnia é o palco perfeito para o mistério nesta nova aventura de Scooby-Doo!
Quando Scooby-Doo e seu grupo se deparam com criminosos demasiado perigosos para eles, Batman aparece para salvar o dia! Quando um caso não resolvido do passado de Batman volta para o assombrar e o misterioso Crimson Cloak ameaça tomar posse de Gotham, Batman recruta a Mystery Inc. para ajudar a solucionar o caso. Será que o trabalho de equipe será suficiente para resolver o mistério e destruir os planos dos vilões mais perigosos que o mundo já viu? Prepare seu cinto de utilidade com instrumentos e os biscoitos Scooby para descobrir à medida que você se prepara para uma aventura altamente emocionante!
As Tartarugas Ninja estão procurando um novo lugar para morar nos esgotos de Nova York, quando encontram integrantes do clã Foot, liderado por Destruidor. É quando eles descobrem o Ooze, a substância que transformou as próprias Tartarugas Ninja. O Destruidor usa este material para criar dois novos capangas, Tokka e Rahzar, e os envia para provocar destruições na cidade. Com a ajuda da jornalista April O'Neill, do professor Jordan Perry e do entregador de pizza Keno, as Tartarugas Ninja precisam detê-los.
Depois de ser atacada por trombadinhas, a repórter April O'Neil é salva por tartarugas mutantes, que passaram a se dedicar a combater o crime desde que foram contaminadas por uma substância radioativa nos esgotos de Nova York e se tornarem guerreiros após serem treinados pelo mestre Splinter.
Um cetro mágico comprado pela jornalista April O'Neill acidentalmente a transporta a para o Japão do século XVII. As Tartarugas Ninja também viajam no tempo no intuito de salvá-la, mas Michelangelo se perde do grupo. Para reencontrá-lo e salvar April, Donatello, Raphael e Leonardo precisam ajudar uma vila a enfrentar o malvado Lorde Norinaga.
Após o sultão ordenar que sua filha, a princesa Jasmine, ache um marido rapidamente, ela foge do palácio. Jasmine encontra um tipo meio malandro, Aladdin, que conquista seu coração. Porém ambos são achados pelos guardas de Jafar, o vizir do sultão. Jafar criou um feitiço para dominar o sultão, se casar com Jasmine e se tornar ele mesmo o sultão. Além disto finge que cometeu um engano e mandou decapitar Aladdin, que na verdade está vivo, pois Jafar precisa dele para conseguir uma lâmpada mágica, que é a morada de um poderoso gênio. Mas o plano de Jafar falha, pois Aladdin fica com a lâmpada graças a intervenção de um pequeno macaco, Abu, seu fiel mascote. Quando descobre que há na lâmpada um gênio poderoso, que pode se transformar em qualquer pessoa ou coisa e que lhe concederá três desejos, Aladdin planeja usá-los para conquistar Jasmine, sem imaginar que Jafar é um diabólico inimigo, que precisa ser detido.
O detetive de carne e osso Eddie Valiant é contratado para descobrir o que está acontecendo com o coelho Roger Rabbit e sua mulher Jessica, suspeita de infidelidade. Quando Marvin Acme é encontrado morto, Roger é o principal suspeito do crime no mundo real. Para piorar a situação, um vilão quer acabar de uma vez por todas com Roger, Jessica e todos os desenhos animados.