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Os Thundermans estão de volta, mas tiveram que retornar a Hiddenville depois que um acidente os tira de seus cargos no combate ao crime.
Groot descobre uma civilização em miniatura que acredita que o bebê árvore aparentemente gigantesco seja o herói pelo qual esperavam.
Todo mundo precisa de um tempo sozinho para relaxar e se lavar, mas as coisas são um pouco diferentes quando se é um bebê Flora Colossi. Suas tentativas de usar brinquedos, velas e bombas de banho acabam levando a uma bagunça folhosa de proporções épicas. E depois que suas folhas crescem quase na proporção de um arbusto, Groot decide fazer um corte de cabelo com as próprias mãos e dar uma renovada em seu penteado.
Quando é levada a acreditar que é a herdeira do trono vampiro, Draculaura e suas melhores amigas viajam para a Transilvânia para uma coroação real de arrasar. Mas logo elas descobrem que a caçada pela rainha ainda não acabou. Para descobrir a identidade da verdadeira Rainha Vampira as monstrinhas embarcam em uma viagem repleta de aventura que as levará da nebulosa Londoom aos pântanos de Nova Goreleans e finalmente aos glamorosos estúdios de Hauntlywood. Será esse o momento em que Draculaura finalmente recebe seus poderes vampiros e descobre que os seus sonhos podem mesmo se tornar reais?
San Francisco filmmaker Konrad Steiner took 12 years to complete a montage cycle set to the late Leslie Scalapino’s most celebrated poem, way—a sprawling book-length odyssey of shardlike urban impressions, fraught with obliquely felt social and sexual tensions. Six stylistically distinctive films for each section of way, using sources ranging from Kodachrome footage of sun-kissed S.F. street scenes to internet clips of the Iraq war to a fragmented Fred Astaire dance number.
Groot pinta um retrato de família de si mesmo com os Guardiões, apenas para descobrir a bagunça que o processo artístico pode ser.
Em São Francisco, Jill Valentine está lidando com um surto de zumbis e um novo T-Virus, Leon Kennedy está no encalço de um cientista DARPA sequestrado e Claire Redfield está investigando um peixe monstruoso que está matando baleias na baía. Acompanhados por Chris Redfield e Rebecca Chambers, eles descobrem que as pistas de seus casos separados convergem para o mesmo local, a Ilha de Alcatraz, onde um novo mal se estabeleceu e aguarda sua chegada.
Depois de se estabelecer em Green Hills, Sonic está pronto para mais liberdade e deixar sua marca como um herói, e Tom e Maddie concordam em deixá-lo em casa enquanto vão de férias. Mas, assim que eles se foram, Dr. Robotnik volta, desta vez com um novo parceiro, Knuckles, em busca de uma esmeralda que tem o poder de construir e destruir civilizações. Sonic se une a um novo companheiro, Tails, e juntos eles embarcam em uma jornada para encontrar a esmeralda antes que ela caia nas mãos erradas.