Informações
Sinopse:
Duração: 01h10m
Data de lançamento: 03 de agosto de 2002
Genêros: Ação.
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Sinopse:
Duração: 01h10m
Data de lançamento: 03 de agosto de 2002
Genêros: Ação.
After the events of the first movie, the "immatures" go on a trip to the Greek island of Paros.
Inspirado no musical de mesmo nome, o livro conta a história de Ro, uma menina que, após sofrer um naufrágio quando bebê, é criada por animais de uma ilha tropical. Sem ter lembranças de sua vida antes do acidente, ela passa os dias rodeada por música e amigos fiéis: o panda vermelho Sagi, o pavão Azul e a elefante-bebê Tika. Um dia, atraca na ilha o navio de um charmoso príncipe, que convence Ro a deixar a ilha para descobrir a verdade sobre seu passado e identidade. A garota e seus amigos animais partem então para o início de uma grande aventura. Uma história mágica de final surpreendente, que mostra como o amor é capaz de superar a ambição, a inveja e a traição.
Barbie está de volta em uma nova aventura mágica e musical, junto de suas irmãs princesas! Quando a malvada tia Rowena se muda para o castelo, ela proíbe que as princesas dancem ou cantem para sempre, pois ela acredita que não é o tipo de comportamento apropriado para uma princesa. As princesas descobrem um palácio mágico e secreto para onde fogem, mas quando Barbie fica sabendo que a sua tia está tramando para governar o reino, ela precisa voltar para ajudar o seu pai, o rei! Barbie estrela seu 7º filme em 'Barbie - As doze princesas bailarinas'. Desta vez, a Princesa Barbie e suas irmãs que amam dançar a noite inteira, estão em uma aventura encantada, com muita música. A nova animação, que traz uma belíssima arte criada por computador, irá encantar as meninas do mundo todo!
Elina e seu amigo Bibble viajam para a escola de Fadas no Palácio de Cristal. Lá encontram outras fadas escolhidas para aprender o ritual anual que dá vida ao Primeiro Arco-Íris da Primavera. Mas a terrível Laverna planeja acabar com o ritual, punindo Fairytopia com um rigoroso inverno de 10 anos. Elina e suas novas amigas devem aprender que "a união faz a força". Mas será que são poderosas o bastante para derrotar Laverna e trazer à vida o primeiro Arco-Íris da Primavera?
Barbie relata em seu diário o início do segundo ano do colegial e de uma nova fase cheia de expectativas. Ela se apaixona por Todd, craque do time de futebol, que a convidou para o baile. Mas o convite é defeito quando Rachele, ex-namorada e garota mais popular do colégio, reata o namoro com o atleta. Além disso Rachele também fica com a vaga de apresentadora do jornal da escola. Mas desde que Barbie começa a usar a pulseira que vem com seu diário, sua sorte muda. Ela inscreve sua banda no festival do baile da escola e anda conquista um admirador secreto, será que é o Todd? O que acontecerá? Só lendo seu Querido Diário.
Convidadas a estrelar um filme em Bollywood, na Índia, as garotas do grupo Cheetah Girls veem sua amizade desmoronar ao terem que competir umas com as outras pelo papel principal.
Logo após o arco-íris, em um mundo chamado Fairytopia, vive Elina, uma bela fada das flores, que sonha em ter asas. Ela vive em uma flor enorme com seu amigo Bibble, um bicinho engraçado e adorável. Um dia Elina descobre que sua casa de flor está doente, e que seus amigos não podem mais voar! Cheia de coragem, ela então parte em uma fantástica jornada para encontrar Azura, quem ela acredita que possa resolver todo esse problema. Ela conhecerá novas pessoas que testarão sua coragem e aprenderá o valor da verdadeira amizade. Mas poderá uma fada sem assas salvar todo o mundo de Fairytopia?
Após 30 anos desde a sua aparição, o monstro famoso reaparece em Tóquio, destrói muitos navios e quase gera a Terceira Guerra Mundial.
No ano de 2017, os Estados Unidos passam por um regime totalitário em que cada pessoa perdeu toda sua liberdade pessoal. Livros são queimados, discos destruídos e escolas fechadas. A única diversão do povo é a TV, e o programa mais popular é um cruel jogo em que o único prêmio é a sobrevivência. No meio desse caos, um homem é culpado de um crime que não cometeu, assim sua sentença é ou ir para a cadeia, ou entrar para o jogo, que o deixa constantemente entre a vida e a morte.
Nos Estados Unidos do futuro, regidos por um governo totalitário e fascista, o esporte nacional é uma corrida transcontinental na qual um dos quesitos mais importantes para apontar o vencedor é o número de pessoas que cada piloto conseguiu atropelar pelo caminho. O grande herói desse esporte é Frankenstein, um piloto supostamente reconstruído ciberneticamente após sucessivos desastres automobilísticos. Enquanto pilota velozmente numa nova edição da corrida, Frankenstein precisa ficar de olho não apenas nos seus violentos rivais, mas também nos frequentes atentados provocados por um grupo rebelde que quer derrubar o governo sabotando seu esporte oficial.
Certas pessoas nascem com sorte; já algumas poucas pessoas nascem com o dom de "roubar" a sorte alheia. Samuel é uma delas. Tendo sobrevivido aos campos de concentração, ele agora se dedica a uma série de jogos em que alguns raros afortunados apostam a própria vida. Federico perdeu sua sorte para Samuel e agora busca vingança. Para concretizá-la, ele precisa encontrar alguém que seja mais sortudo do que o seu rival. É quando ele conhece Tomas, o único sobrevivente de um terrível desastre aéreo, e talvez o único com sorte suficiente para vencer Samuel em seu próprio jogo.
Jensen Ames é um ex-piloto profissional condenado por um terrível assassinato. Encarcerado em Terminal Island, uma prisão de segurança máxima com regras próprias, ele se vê obrigado a voltar às pistas e participar de uma competição mortal cujo vencedor pode conquistar a liberdade. O problema é que lá a corrida e os competidores são diferentes, enquanto a vontade de matar e ser livre correm lado a lado.
Jack Conrad está no corredor da morte, esperando sua execução em uma prisão da América Central, quando um produtor de televisão o compra e o leva para uma remota ilha. Lá, Jack e outros nove prisioneiros devem lutar entre eles até a morte e o único sobrevivente tem como prêmio a sua liberdade. O produtor planeja transmitir o evento ao vivo e sem censura pela Internet.
Um novo jogo de videogame é a grande febre do momento. Através dele milhões de internautas podem assistir um grupo de condenados lutando para sobreviver como se fossem personagens virtuais, sendo controlados por jogadores. Kable é a grande estrela do jogo, sendo comandado por um adolescente. Em meio à batalha, Kable precisa usar suas habilidades para vencer o jogo e derrubar o sistema que o aprisiona.
Mason é um morador de rua que tenta suicídio após perder seu velho amigo Hawkins. Cole, um voluntário na missão da rua 7, o salva e lhe oferece uma oportunidade de emprego como guia de sobrevivência em caçadas na floresta. Cole, Burns, Griffin, Wolfe e seu filho Derik chegam ao lugar chamado "Garganta do Inferno", onde o maior pesadelo de Mason começa. Na manhã seguinte, o jogo se inicia e Mason percebe que ele é a caça! Sua única alternativa é correr e tentar sobreviver, pois a sede de caçar destes homens é insaciável.
Moscou, anos 2070. A guerra nuclear destruiu toda a civilização. Devido ao desastre ambiental, o núcleo da Terra libera partículas de theta previamente desconhecidas que queimam tudo o que está vivo. A cidade é uma simbiose incompreensível de antigos rituais de sacrifício e destroços das últimas tecnologias. Em um bunker selado nas ruínas pós-apocalípticas de Moscou, os jovens lutam uns contra os outros em um torneio de dança mortal. Somente os vencedores viverão.