Informações
Sinopse:
Criador por: FROGMAN.
Genêros: Animação, Comédia, Crime.
Lançamento: 19 de dezembro de 2012
Produtora: TMS Entertainment
(3 votos)
• 1 Temporada
• 10 Episódios
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Sinopse:
Criador por: FROGMAN.
Genêros: Animação, Comédia, Crime.
Lançamento: 19 de dezembro de 2012
Produtora: TMS Entertainment
Sem informações sobre 🙁
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Esta incrível série explora o mundo dos predadores como nunca feito antes. Veja as incríveis estratégias dos caçadores, explore os desafios que os animais enfrentam e as táticas que eles desenvolvem.
Set in the years 2063–2064, the show focuses on the "Wildcards", members of the United States Marine Corps Space Aviator Cavalry, 58th Squadron. They are stationed on the space carrier USS Saratoga, and act as infantry and pilots of SA-43 Endo/Exo-Atmospheric Attack Jet fighters.
Good Times is an American sitcom that originally aired from February 8, 1974, until August 1, 1979, on the CBS television network. It was created by Eric Monte and Mike Evans, and developed by Norman Lear, the series' primary executive producer. Good Times is a spin-off of Maude, which is itself a spin-off of All in the Family along with The Jeffersons. The series is set in Chicago. The first two seasons were taped at CBS Television City in Hollywood. In the fall of 1975, the show moved to Metromedia Square, where Norman Lear's own production company was housed.
É uma Lenda Inesquecivel, todos achavam que o Rei Koopa havia saido do Reino dos Cogumelos,mas ele voltou atacar,voltou com um Bando mais Terrivel que já se Viu:Os Filhos de Koopa Utilizando seus Super Poderes,Os Irmãos Mario conseguem salvar a Princessa e Derrotar a Familia Koopa
American version of the culinary competition series that gives talented kids between the ages of 8 and 13 the chance to showcase their culinary abilities and passion for food through a series of delicious challenges. Celebrated food experts coach and encourage the promising hopefuls to cook like pros and teach them the tricks of the trade along the way.
Sete anos após a Guerra de Um Ano - mostrada em Mobile Suit Gundam - um grupo denominado AEUG (Anti-Earth Union Group - algo como Anti-Governo Unido da Terra) nasce secretamente entre os membros da Federação e dos escombros do Arquiducado de Zeon. O levante surge como resposta aos Titãs, facção militar contra-revolucionário, de linha fascista, liderados pelo General-Brigadeiro Blex Forer disposto a caçar os últimos remanescentes de Zeon ou de qualquer movimento que exija igualdade entre spacenoids e earthnoids. Entre os membros mais ativos da AEUG está o tenente Quattro Bajeena, um disfarce do capitão Char Aznable. A história começa a ser narrada pelo ponte de vista do adolescente civil Kamille Bidan, cujos pais são engenheiros que trabalham para a Federação da Terra e para os Titãs. Kamille, que vive na Colônia de Green Noa, acaba se integrando as forças anti-federação durante um ataque lançado por Quattro para capturar um novo protótipo de mobile suit, o Gundam MKII.
Ambientado durante as aventuras de Seiya e os Outros no Cavaleiros do Zodíaco clássico, Saint Seiya: Saintia Shô mostra um outro lado da batalha entre a deusa Athena e as forças do mal. A jovem Shoko é uma das Saintias - uma classe especial de Cavaleiros que serve diretamente a deusa da guerra, ora como aias, ora como guerreiras ferozes. Para salvar sua irmã e a Terra, a ela veste a Armadura de Equuleus e encara as forças de Éris, deusa da discórdia!
Uma continuação divergente do fim do Steins;Gate original, Steins;Gate 0 explora uma linha alternativa, onde Okabe desiste da viagem no tempo. Enquanto tenta esquecer traumas passados e colocar sua vida de volta nos trilhos, ele encontra uma IA que reabre feridas antigas.
O ano é 20XX… Uma época em que toda família possui robôs de limpeza fofos, conhecidos como OrderMaids. O aluno médio Bondo sonha em ter seu próprio robô. Mas o que ele conseguiu foi… Incapaz de calcular !!! A vida vai ficar muito mais estranha quando Roboko, a empregada desajeitada mais poderosa já criada, aparecer à sua porta!
A história se passa em um mundo onde criaturas conhecidas como Frota Abissal começaram a atacar a humanidade. Como forma de proteção, garotas capazes de usar os espíritos dos grandes navios de guerras foram escolhidas como última defesa, ficando então conhecidas como Kanmusu.
Tadayasu Sawaki é um garoto com uma habilidade incomum: ele consegue ver e falar com microrganismos, os quais aparecem para eles como entidades bonitinhas. Filho de um produtor de kouji e calouro do curso de Agricultura numa universidade em Tóquio, Tadayasu se lembra dos apertos que já passou em sua terra natal por conta de seu talento bizarro e sabe que precisa manter segredo quanto a isto. A única pessoa que conhece suas habilidades de antemão é o amigo de infância Kei Yuuki, filho de um produtor de saquê. Tadayasu é aconselhado pelo avô a visitar o Prof. Itsuki Keisou, uma personalidade pra lá de estranha e que estuda a fundo a fermentação dos alimentos. O Prof. Itsuki já conhece a fama do garoto e sabe da importância de se manter segredo absoluto em relação ao talento do rapaz, uma mina de ouro em potencial. E este mesmo talento gera raiva e ciúmes em Hasegawa Haruka, doutoranda gostosíssima, muito temperamental e que não aceita o fato de um garoto saber tanto sobre microrganismos.
Sakurakouji Sakura é uma garota que parece ser graciosa e modesta, mas na realidade é muito habilidosa nas artes marciais. Um dia andando de ônibus ela acaba testemunhando um garoto da sua idade em volta de pessoas queimando com uma espécie de fogo azul. No dia seguinte ela acaba voltando para aquele lugar, mas não tem mais nenhuma evidência de qualquer assassinato ali e ainda mais estranho é o fato que o novo aluno transferido para a sua classe se parece exatamente com o garoto que ela viu antes. Seu nome é Oogami Rei, ele é um Code Breaker, aquele que não existe. Ele aparentemente é um assassino de sangue frio, seguindo o princípio de “olho por olho”, usando “o mal contra o mal”. Sakurakouji acha que matar não está certo e resolve o deter, tentando entrar em seu coração “de gelo”. Porém não será tão fácil assim.
Mireille Bouquet é uma assassina profissional, e muito boa no que faz. Mas quando segue um e-mail de uma menina japonesa chamada Yumura Kirika, lhe chamado para “fazer uma viagem ao passado”, sua vida torna-se ainda mais perigosa do que já é. Agora, com uma melodia assombrosa que invoca a memória de um evento muito antigo, Mireille e Kirika decidiram-se trabalhar junto para encontrar a verdade sobre uma organização de mil anos que controlou ambas suas vidas desde que antes de nascerem. E o único indício em sua busca, a única coisa Kirika recorda sobre ela, transforma-se seu codinome de trabalho: um nome que designa um fato antigo, de duas garotas que reinam sobre a morte-Noir.
Tudo começa com Tenjou Utena, de 14 anos, que saiu correndo pela rua no meio da chuva se sentindo triste e solitária, até que um príncipe se aproxima dela e dá-lhe um anel com um símbolo da rosa. Ele diz que esse anel fará com que eles se encontrem novamente. Encantado com o príncipe no qual ela só se lembra do cheiro das rosas, Utena volta a Academia Ootori. Para defender a honra de uma amiga, que teve uma carta de amor descoberta pela escola inteira, Utena desafia Saionji para um duelo na floresta atrás da escola. Utena vai ao local combinado e descobre um mundo totalmente diferente dentro da floresta. Lá ela encontra um enorme portão com o símbolo da rosa igual ao seu anel. Percorrendo todo o trajeto além do portão, ela chega até a Arena dos Duelos e lá, ela encontra Saioji com uma menina da escola, Himemiya Anthy. Utena acaba vencendo Saioji e vai embora, sem querer saber em que se envolveu. Só que, como vencedora do torneio, ela é agora a consorte da "Noiva da Rosa", no caso Anthy, que vai morar com ela! A partir daí começa toda a confusão.
Fujioka Haruhi ganhou uma bolsa de estudos para estudar na escola do ensino médio Ouran, uma escola reservada para os ricos de prestígio. Apesar do que os outros possam pensar dela, Haruhi não liga para as aparências físicas ou ao fato de ela ser humilde. Infelizmente para Haruhi, seus dias como aluna do ensino médio sofreram uma reviravolta quando ela se deparou com o Host Club, um clube de rapazes que usam suas características específicas e seu charme para entreter as garotas da escola Ouran. E para piorar Haruhi quebrou acidentalmente um vaso de 8 milhões de yens do clube. Incapaz de pagar sua dívida com dinheiro, Haruhi não teve outra escolha a não ser trabalhar para o Host club, agindo como um anfitrião.
Fuu, uma jovem de 15 anos, quer encontrar "o samurai com cheiro de girassóis" e tudo o que sabe a respeito dele, além disso, é que ele habita a outra extremidade do Japão e, no seu caminho, cruza com Mugen, um vagabundo de 20 anos, e Jin, um rônin de 20 anos, que deverão segui-la devido à uma aposta estupidamente perdida.