Informações
Sinopse:
Criador por: John de Mol, Dick de Rijk.
Genêros: Reality.
Lançamento: 12 de janeiro de 2004
Produtora: Endemol France
(2 votos)
• 11 Temporadas
• 135 Episódios
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Sinopse:
Criador por: John de Mol, Dick de Rijk.
Genêros: Reality.
Lançamento: 12 de janeiro de 2004
Produtora: Endemol France
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Grigio Academy Boarding School. Os alunos que frequentam esta escola vêm de dois países e residem em seus próprios dormitórios. Inazuka e Persia são líderes de dormitórios rivais, mas em segredo eles se amam. Agora, têm que manter seu relacionamento em segredo de seus companheiros de dormitório, ou coisas ruins acontecerão com eles.
A escola de Otonokizaka está em risco de fechar devido à falta de alunos e para salvar a sua escola nove alunas deste colégio tem uma ideia genial para salvar a sua escola: elas vão-se tornar estrelas colegiais e convidar novos estudantes, assim promovendo sua escola e a livrando do triste destino de ser fechada.
Umaru é uma garota de 16 anos famosa em toda a cidade por sua beleza e que mora com seu irmão mais velho Taihei. Ela é uma irmã perfeita, bondosa, inteligente e popular, alguém que todos admiram. Então quem poderia acreditar em como a verdadeira Umaru é em casa? Dorminhoca, viciada em videogame e TV, só come porcaria e só bebe refrigerante... Isso é quase tudo que ela faz em casa, deixando todas as tarefas domésticas para seu irmão.
Durante a Lei Seca, a lei não tinha poder e a máfia comandava a cidade. A história se passa em Lawless, uma cidade que depende da venda de bebidas ilegais no mercado negro. Avilio retorna a Lawless após algum tempo, ao saber que sua família foi assassinada em uma briga de mafiosos. Um dia, Avilio recebe uma carta de um misterioso remetente, convidando-lhe a voltar para Lawless e se vingar. Ele se infiltra na família Vanetti, os responsáveis pelo assassinato de sua família, e faz amizade com Nero, o filho do don, para iniciar sua vendetta.
Diferente da história da maior parte dos animes, a protagonista deste anime é uma mãe. Ele ocorre na cidade de Tóquio num futuro próximo onde existe uma lendária lâmina chamada Witchblade, considerado a arma mais poderosa do mundo. A única pessoa capaz de manipular essa espada precisa ser uma mulher escolhida diretamente pela espada. Querendo aproveitar dos poderes do Witchblade, duas indústrias secretas produzem mulheres para serem escolhidas pelo Witchblade, só que acidentalmente é escolhida a Masato, uma mãe com uma filha chamada Rihoko. Por causa disso as duas são envolvidas em uma grande confusão.
Sword Oratoria é um spin-off de Dungeon ni Deai que cobre a história de uma das mais fortes aventureiras de 1ª classe, a "Princesa Espadachim", Ais Wallenstein, e seu desejo de chegar ao topo junto com seus amigos da Família Loki.
A história se passa em um futuro onde criaturas conhecidas como Huge surgiram e estão causando a destruição da humanidade. Como forma de proteção, uma tecnológica que mistura ciência e magia, conhecida como CHARM, foi criada, entretanto, apenas garotas conseguem apresentar uma taxa aceitável de sincronia com as armas. Essas garotas passaram então a ser conhecidas como Lilies, e levadas para escolas militares conhecidas como Gardens, onde são treinadas para lutar contra os Huges.
A história gira em torno de Kakazu Kio, um calouro de vida normal colegial em Okinawa. Uma garota com orelhas de gato aparece diante dele durante o funeral de um dos ancestrais de sua família. A menina se chama Elis e afirma que ela é uma alienígena. Em pouco tempo, fanáticos adoradores exóticas e uma agência governamental misterioso estão em perseguição de Elis. Kio se vê obrigado a proteger a Elis de todos.
O programa envolve participantes competindo para identificar corretamente o preço de itens comuns para ganhar dinheiro e prêmios. Os participantes são selecionados dentre a plateia no estúdio quando o narrador anuncia a frase bordão do show: "Come on down!". Um pedido para que saiam da plateia e venham para o palco.
Em um Templo cheio de tesouros perdidos e protegido por misteriosos guardas do templo maia, seis equipes de duas crianças competem para recuperar um dos artefatos históricos do Templo realizando acrobacias físicas e respondendo perguntas baseadas em história, mitologia e geografia. Após três rodadas de eliminação, apenas uma equipe permanece, que então ganha o direito de passar pelo Templo para recuperar o artefato em três minutos e ganhar um grande prêmio.