Informações
Sinopse:
Criador por: Fabien Fournier.
Genêros: Sci-Fi & Fantasy.
Lançamento: 07 de novembro de 2008
Produtora: Olydri
(10 votos)
• 11 Temporadas
• 154 Episódios
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Sinopse:
Criador por: Fabien Fournier.
Genêros: Sci-Fi & Fantasy.
Lançamento: 07 de novembro de 2008
Produtora: Olydri
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In this off beat account of King Arthur's quest for the Grail, virtually every journey, battle or adventure is stopped dead in its tracks by the knights of the round table's most worldly traits : cowardice, greed, idiocy or misplaced chivalry. As a consequence, instead of epic adventures we are treated with the characters' pragmatic and anachronistic take on each and every event in the Grail legend, true to the purest sitcom tradition.
Durante a Guerra Fria, em um orfanato do Kentucky, uma garota prodígio do xadrez luta contra o vício para se tornar a número um do mundo.
No ano de 2030, Ted Mosby, um arquiteto, decide explicar a seus filhos a história de como ele conheceu a mãe deles. Tudo começou em 2005, quando um de seus amigos decidiu se casar e Ted precisou correr atrás de um amor.
Ao saber que tem câncer, um professor passa a fabricar metanfetamina pelo futuro da família, mudando o destino de todos.
Situado duas décadas após a implosão de nossa sociedade, o drama seguirá Joel, um sobrevivente difícil, que é contratado para contrabandear uma garota de 14 anos chamada Ellie para fora de uma zona de quarentena opressiva. O que começa como um pequeno trabalho logo se torna uma jornada brutal e de partir o coração, já que os dois precisam atravessar os Estados Unidos e dependem um do outro para sobreviver.
Quando um garoto desaparece, a cidade toda participa nas buscas. Mas o que encontram são segredos, forças sobrenaturais e uma menina.
Na trama, conhecemos um mundo em que super-heróis são as maiores celebridades do planeta, e rotineiramente abusam dos seus poderes ao invés de os usarem para o bem.
Criaturas aterrorizantes, surpresas bizarras e humor ácido habitam e florescem de cada um dos vários universos únicos criados para essa coletânea de curtas de animação, em que cada episódio apresenta sua própria narrativa e estilo visual.
Para essa dupla de adolescentes, trabalhar em uma loja de jogos é só uma fachada. Na verdade, eles caçam monstros que saíram dos jogos para o mundo real.
Batfino era um morcego que foi exposto à radiação, quando era criança, na caverna onde habitava. Essa exposição o tornou indestrutível, porém suas asas foram inutilizadas pela explosão da caverna, pois Batfino tentou proteger sua mãe com suas asas. Elas foram substituídas por asas de aço( foram feitas pelo pai do Karetê) ,que ele utilizava para proteger-se das balas dos inimigos (suas balas não podem me atingir, minhas asas são como uma couraça de aço !).
Syalis é uma princesa, uma princesa muito fofa. Quando é sequestrada pelo Rei Demônio como refém, ela fica presa em um castelo cheio de demônios, esperando ser resgatada por seu cavaleiro de armadura brilhante. Então, o que ela faz? O que qualquer um de nós faria. Tira um cochilo em um travesseiro que ela mesma fez com seus guardas Demônios de Pelúcia.
Confinado a um leito de hospital e abandonado, Takuto Ira passava seus dias lutando contra a doença que lentamente o consumia... Sua única distração era o Eternal Nations, um jogo de estratégia e gestão de nações, onde ele havia se tornado uma verdadeira lenda. Após sucumbir à doença, Takuto desperta dentro do jogo, ao lado de Atou – a heroína de sua civilização favorita, Mynoghra. Agora, juntos, esses dois estão prontos para conquistar o mundo mais uma vez, pouco a pouco!
O ano é 2800 e Lufas Maphaahl — A Tirana de Asas Negras, Grande Conquistadora e líder das Doze Estrelas Celestiais — retornou. Um homem acorda no corpo de sua personagem em um MMO depois de 200 anos desde sua derrota durante um evento de jogadores dentro do jogo Exgate Online. Agora, ele está preso no corpo dela. Só que isso não é um jogo, é real. Depois de tanto tempo desde o fim de um reinado que ainda deixa medo, Lufas parte em uma jornada através do mundo de Exgate, buscando por respostas, por possíveis companheiros e pelos monstros que sua "morte" liberou no mundo...
Coop (Cara), que adora video-games e carros, encontra um robô gigante do futuro (Megas) no meio de um ferro velho e o transforma em uma máquina de luta cheia de equipamentos. O robô foi mandado para o passado pela militar Kiva, numa época onde batalhavam contra os Glorfts. Mas por um defeito na máquina o Megas é levado a década de 30 e Kiva é levada ao ano 2000, onde acaba encontrado um Megas modificado por Coop para se tornar um super robô tunado de luta. Impossibilitada de voltar para seu tempo e de pilotar o Megas, Kiva decide treinar Coop, para que ele consiga salvar a Terra dos Glorft.
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