Informações
Sinopse:
Criador por: Marty Krofft, Sid Krofft, Si Rose.
Genêros: Sci-Fi & Fantasy, Kids, Comédia.
Lançamento: 08 de setembro de 1973
Produtora: Sid & Marty Krofft Television Productions
(6 votos)
• 2 Temporadas
• 29 Episódios
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Sinopse:
Criador por: Marty Krofft, Sid Krofft, Si Rose.
Genêros: Sci-Fi & Fantasy, Kids, Comédia.
Lançamento: 08 de setembro de 1973
Produtora: Sid & Marty Krofft Television Productions
Sem informações sobre 🙁
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Kanojo 3D conta a história de Hikari Tsutsui, um garoto do ensino médio que está satisfeito com as meninas virtuais que ele encontra em animes e jogos. Ele não tem muitos amigos e vive em seu próprio mundo. Um dia, quando ele estava limpando a piscina da escola, ele é abordado pela Iroha, uma “garota real” que é bem vista e popular entre os garotos da escola.
Centenas de jogadores falidos aceitam um estranho convite para um jogo de sobrevivência. Um prêmio milionário aguarda, mas as apostas são altas e mortais.
O que você faria se a sua crush te chamasse pra sair? E se fossem duas? Cosmos, bela e sedutora, e Himawari, a amiga fofa de infância! Claro que você combinaria de sair com as duas... Só que elas querem é te pedir conselhos amorosos pois estão gostando de outro cara. Hahaha... Mesmo assim, não posso desistir! Se eu der conselhos românticos, talvez uma delas se apaixone por mim! Só que uma garota percebeu minha solitária batalha... Ela é Sumireko Sanshokuin, uma melancólica garota de trancinhas e óculos fundo-de-garrafa. Eu a detesto, e ainda assim... Ela é a única que está a fim de mim?!
O colégio Seika era uma academia para rapazes e recentemente se tornou um colégio misto. Visando proteger as garotas e fazer com que esse lugar tenha padrões aceitáveis de comportamento e disciplina, Misaki Ayuzawa se torna a primeira presidente mulher do conselho estudantil do colégio. Porém, seu segredo é ameaçado quando Takumi Usui, o garoto mais popular do colégio, descobre sobre sua vida dupla.
Nobunaga é um professor que esperou sua vida toda para estar numa situação dessas, que só acontece em videogames. Um dia, uma garota de 14 anos chamada Kicho aparece e lhe diz que é sua esposa?! Aparentemente, ela veio da Era dos Reinos Combatentes, confundiu o professor com o famoso Oda Nobunaga e decidiu que quer ter seus filhos! Um romance que transcende as barreiras de idade entre um professor viciado em dating sims e uma princesa do período feudal!
Shoyo Hinata e Tobio Kageyama, dois rapazes fascinados pelo vôlei. A diferença é que Kageyama é um levantador talentoso, e Hinata, um atacante de baixa estatura para um jogador. Os dois se encontram durante a primeira rodada da etapa de classificação para o torneio Nacional, e acabam se tornando grande rivais. Por coincidência do destino, eles terão que unir forças para entrar no clube de vôlei do colégio Karasuno e manter o sonho de continuar jogando vôlei.
Taken é uma história que cruza o tempo, abrangendo cinco décadas e quatro gerações, tendo como centro três famílias: Os Keys, os Crawfords e os Clarkes. O veterano da Segunda Guerra Mundial Russell Keys é atormentado por pesadelos de sua abdução por extraterrestres durante a guerra; o incidente Roswell transforma Owen Crawford de um ambicioso capitão da força aérea para um conspirador secreto e sem escrúpulos do governo; Sally Clarke, infeliz no casamento, é engravidada por um visitante alienígena. À medida que passam as décadas, os herdeiros de cada um são afetados pelas maquinações dos alienígenas, culminando com o nascimento de Allie Keys, que é o produto final da "experiência" alienígena e carrega as chaves para o futuro.
Quem assistiu alguma vez Os Smurfs e conseguiu esquecer facilmente deste grupo de seres azuis que reinaram absolutos entre as crianças na década de 1980? Essa pequenas criaturas foram criadas pelo desenhista belga Pierre Culliford, mais conhecido como Peyo, e apareceram pela primeira vez nos quadrinhos, como coadjuvantes em uma das histórias de "Johan's and Peewit's Adventures" em outubro de 1958. Logo ganharam seu próprio espaço, com o episódio "Os Smurfs e a Flauta Mágica", alcançando um sucesso tão grande que em 1981, foram trazidos para tevê por Fred Silverman, diretor da NBC Network, nos EUA. Depois os estúdios da Hanna-Barbera acabaram fechando contrato para produzirem uma série de desenhos animados dos personagens. Os Smurfs passavam seu tempo vivendo em seu cotidiano pacato até que fossem perseguidos pelo maligno feiticeiro Gargamel. O maior desejo de Gargamel era capturar alguns Smurfs para devorar, mas suas tentativas eram quase sempre em vão e quando ele finalmente conseguia essas pequenas criaturas sempre arranjavam uma forma de escapar. Como se não bastasse a maldade do vilão, os pequeninos ainda tinham que fugir do ajudante de Gargamel, o Espeto, e das garras do animal de estimação do feiticeiro, o gato Cruel, que mostrava bem o comportamento dos vilões do desenho só no seu famoso rosnado: “crueeeeeelll”. E não podemos esquecer da Smurfete, a única presença feminina entre os Smurfs.
Uma biologa marinha, um vendedor de seguros e um adolescente vêem as suas vidas completamente mudadas após a descoberta de uma nova espécia marinha que agentes do governo tentam esconder...
Yuna, de quinze anos, prefere ficar em casa e jogar obsessivamente seu VRMMO favorito a fazer qualquer outra coisa, incluindo ir para a escola. Quando uma nova atualização estranha dá a ela uma roupa de urso única que vem com habilidades dominantes, Yuna fica dividida: a roupa é insuportavelmente fofa, mas muito embaraçosa para usar no jogo. Mas então ela de repente se vê transportada para o mundo do jogo, enfrentando monstros e magia de verdade, e a roupa de urso se torna a melhor arma que ela tem!
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Em um futuro distante, cientistas se empenham em criar um robô com características humanas capaz de acabar com os mais diversos criminosos e androides a serviço do mal. Desses esforços nasce o robô MX-A1, preparado para enfrentar qualquer inimigo, seja ele humano ou máquina. Tudo parecia estar correndo bem, até o dia em que MX-A1 foi exposto a uma bateria de testes para comprovar o seu poder de ataque e defesa contra androides. O robô, além de destruir os androides, atacou também a equipe de cientistas que o construiu, acabando com um dos propósitos para o qual foi criado: Defender a humanidade. Para evitar maiores problemas, os cientistas resolvem desativar MX-A1 e desmontá-lo, abandonando as partes de seu corpo junto a outros inventos malsucedidos. O projeto seria deixado de lado , mas a jovem Kaoru Saegusa decide recolher os restos de MX-A1 e os leva para uma base secreta. Para fazer parte da equipe científica da Polícia, Kaoru não tem dificuldade em transformar o que sobrou do robô em um novo e poderoso aliado da justiça. Nasce, assim o Robô Investigador Janperson, designado a combater o crime na metrópole e defender humanos e androides das garras de cientistas, terroristas e robôs mal-intencionados.
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Foi levemente inspirado no filme Nós Somos os Campeões e no time de hóquei no gelo Super Patos de Anaheim, contando a história de seis patos antropomórficos alienígenas que aterrissam na Terra e fundam um time de hóquei enquanto tentam voltar para casa.