Informações
Sinopse:
Duração: 01h30m
Data de lançamento: 10 de fevereiro de 1995
Genêros: Ação, Terror, Ficção científica.
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Sinopse:
Duração: 01h30m
Data de lançamento: 10 de fevereiro de 1995
Genêros: Ação, Terror, Ficção científica.
In the year 2045, a Los Angeles Police Department detective and his new android partner enter the Zone, a forbidden section of the city plagued with an unknown disease. There, they discover the source of the illness and attempt to stop it using the android's advanced technology and weaponry.
A brief history of the DC Comics character Batman, created by Bob Kane in 1939.
Surviving the plane crash was only the beginning ... After their plane crashes into uncharted territory in the Himalayas, the survivors set out to find help in the freezing cold. As the days pass and with no sign of a rescue, tensions begin to mount. The survivors wrestle with their consciences as they realise that in order to survive, they must use the bodies of the dead as food. But when it appears that something else is already feeding upon the dead, the survivors realise that their biggest danger is not hunger but something infinitely more sinister: a legendary Yeti is stalking them and is moving in for the kill. Can they outsmart the beast or will they die trying?
No início do século 21, uma grande corporação desenvolve um robô que é mais forte e ágil que o ser humano e se equiparando em inteligência. São conhecidos como "replicantes" e utilizados como escravos na colonização e exploração de outros planetas. Mas, quando um grupo dos robôs mais evoluídos provoca um motim em uma colônia fora da Terra, este incidente faz os replicantes serem considerados ilegais na Terra, sob pena de morte. A partir de então, policiais de um esquadrão de elite conhecidos como "Blade Runner", têm ordem de atirar para matar em replicantes encontrados na Terra. Mas tal ato não é chamado de "execução" e sim de "remoção". Até que, em novembro de 2019, em Los Angeles, quando cinco replicantes chegam à Terra, o ex-Blade Runner, Deckard, é encarregado de caçá-los.
Embora Kevin tenha revelado 23 personalidades a seu psiquiatra, uma ainda permanece submersa, pronta para se materializar e dominar todas as outras. Quando sua compulsão o força a raptar três adolescentes, Kevin vive uma guerra para sobreviver dentre os que habitam dentro dele, além dos outros em tono dele, à medida que as divisões que separam seus compartimentos começam a se despedaçar.
O pianista Sebastian conhece a atriz Mia, e os dois se apaixonam perdidamente. Em busca de oportunidades para suas carreiras na competitiva Los Angeles, os jovens tentam fazer o relacionamento amoroso dar certo, enquanto perseguem fama e sucesso.
Aos 17 anos, Simon Spier aparentemente leva uma vida comum, mas sofre por esconder um grande segredo: nunca revelou ser gay para sua família e amigos. E tudo fica mais complicado quando ele se apaixona por um dos colegas de escola, anônimo, com quem troca confidências diariamente via internet.
Um músico ajuda uma jovem cantora a encontrar fama quando a idade e o alcoolismo enviam sua própria carreira para uma espiral descendente.
Um oficial tem apenas noventa minutos para salvar seu amigo, um comandante da SWAT, de uma série de armadilhas mortais.
Quando o talentoso engenheiro de computação Kevin Flynn descobre que Ed Dillinger, um executivo da sua empresa, está roubando seu projeto, tenta invadir o sistema. No entanto, Flynn é transportado para o mundo digital em um programa antagônico.
Thomas Anderson, um jovem programador de computador que mora em um cubículo escuro, é atormentado por estranhos pesadelos nos quais encontra-se conectado por cabos e contra sua vontade, em um imenso sistema de computadores do futuro. Em todas essas ocasiões, acorda gritando no exato momento em que os eletrodos estão para penetrar em seu cérebro. À medida que o sonho se repete, Anderson começa a ter dúvidas sobre a realidade. Por meio do encontro com os misteriosos Morpheus e Trinity, Thomas descobre que é, assim como outras pessoas, vítima da Matrix, um sistema inteligente e artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo real enquanto usa os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia. Morpheus, entretanto, está convencido de que Thomas é Neo, o aguardado messias capaz de enfrentar a Matrix e conduzir as pessoas de volta à realidade e à liberdade.
Após derrotar as máquinas em seu combate inicial, Neo ainda vive na Nabucodonosor ao lado de Morpheus, Trinity e Link, o novo tripulante da nave. As máquinas estão realizando uma grande ofensiva contra Zion, onde 250 mil delas escavam rumo à cidade e podem alcançá-la em poucos dias. A Nabucodonosor é convocada para retornar a Zion e participar da reunião que definirá o contra-ataque para salvar a humanidade da extinção. Entretanto, um recado enviado pelo Oráculo faz com que Neo retorne à Matrix.
Após enfrentar os sentinelas no mundo real, Neo tem sua mente presa em um local que fica entre a Matrix e a realidade, do qual apenas poderá sair com a ajuda de Trainman. Após perceberem que as ondas cerebrais de Neo são idênticas as de uma pessoa conectada à Matrix, Trinity e Morpheus buscam a ajuda da Oráculo e Seraph. Trinity, Morpheus e Seraph vão em busca de Merovingian, que possui controle sobre Trainman e pode libertar Neo. Após obterem sucesso no resgate, o trio se divide em duas missões: Enquanto Morpheus e a tripulação de duas naves parte rumo a Zion, na tentativa de ajudar no combate contra as máquinas, Neo e Trinity se dirigem à Cidadela das Máquinas.
Nos últimos dias de 1999 em Los Angeles, um ex-tira negocia com CDs contendo informações sobre emoções e memórias de outras pessoas. Desta maneira, um homem casado vai para cama com outra mulher e não é infiel. No entanto, quando um disco que contém informações gravadas por uma prostituta assassinada que testemunhou um crime vai parar nas mãos deste ex-policial sua vida corre perigo, pois se o conteúdo for revelado uma reação popular inimaginável pode acontecer na cidade.
Atrás de um prêmio em dinheiro não resgatado, dois amigos reiniciam um jogo dos anos 80 e entram em um mundo surreal de terror.
A empresa produtora de videogames Clayton Software convoca um grupo de programadores para desenvolver o mais aterrorizante jogo de combate de todos os tempos - EVILUTION. Com quatro semanas para colocar o produto no mercado e um milhão de dólares em jogo, eles utilizam-se de uma vestimenta especial para garantir uma versão em 3-D do jogador. Mas quando uma queda de energia causa o descontrole do computador, a roupa ganha vida para entrar em um combate de verdade e o time de programadores se encontra em meio a um pesadelo de arrepiar que eles jamais imaginaram.